第四卷 第六卷 后记
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到此为止,劳拉维亚国『舞斗大会』篇就结束了。并且在这一卷中,主人公成功突破了迷宫三十层的考验。是了,不管谁说什么,我这次都确凿无疑地撰写了与迷宫三十层Boss的战斗。所以说,这部《异世界迷宫最深部为目标》的书名并不是欺诈。这次也写了一段非常精彩的迷宫物语呢。呼……果然,攻略迷宫真是一件趣事啊!……以上都是开玩笑的,真是非常抱歉。
对那些因青睐本书过于直截了当的书名而购买的读者,我是真的深感愧疚。
从第五卷开始连续两卷都没什么迷宫描写,这确实问题很大。
不过拜此所赐,我也能详实地描写Boss战的内容了。连战加连战加决战——真可谓是跳着舞干架的大会。与此相对,第七卷的内容将与比赛毫无瓜葛,而是以迷宫探索为主轴。虽然也会涉及航海和本土的话题,但基本上会以讲述组成七人队伍的主人公们的迷宫探索为中心。不仅队伍人数大增,女主角们的成长也一别以往。在三十层之后,终于可以进行至今未能实现的迷宫探索了。一言以蔽之,这跟第四卷那种两人一对儿的探索截然不同,敬请期待吧。
像这样尽是说些下一卷的话题,总觉得我的后记就会被揶揄成只有下回预告与插图感言了……所以我想着这次就来聊聊作者的兴趣吧。
在这部作品中,我想知者自明,不仅涵盖了RPG游戏的要素,还掺杂了卡牌游戏的要素。因为我最喜欢卡牌游戏了。
最近卡牌游戏的种类越来越多,又是动画又是做成网游的,我感到非常开心。特别是能在网游中看到实物游戏中没有的特效这一点,让我深感时代的进步。比方说“随机赋予一匹怪物一点伤害”什么的,多亏了以PC为媒介的网游才能迅速而公平地完成结算。另外最近比较有名的卡牌游戏里还有“当牌组中不存在两张以上的此种卡牌时——”之类的效果。
哎呀,真是吓到我了,在各种意义上都让我非常吃惊。
好的那么后记的篇幅差不多了可以开始惯例的致谢了。
特别是插图。这次也非常感谢画出如此独具匠心的封面的鹈饲小姐。诺文和涡波所处的位置的构思真是太棒了。还有插画那边,将自己的要求贯彻到最后,总算是收到了回报。不枉我这几年来一直念叨着唯有这张插画一定要看到啊。
当然,愿意将这本小说拿在手中的众位读者、在Web那边为我应援的大家、还有帮助这本小说出版的所有人,都是我应当献上由衷感谢的对象。
那么让我们第七卷再见吧。
到此为止,劳拉维亚国『舞斗大会』篇就结束了。并且在这一卷中,主人公成功突破了迷宫三十层的考验。是了,不管谁说什么,我这次都确凿无疑地撰写了与迷宫三十层Boss的战斗。所以说,这部《异世界迷宫最深部为目标》的书名并不是欺诈。这次也写了一段非常精彩的迷宫物语呢。呼……果然,攻略迷宫真是一件趣事啊!……以上都是开玩笑的,真是非常抱歉。
对那些因青睐本书过于直截了当的书名而购买的读者,我是真的深感愧疚。
从第五卷开始连续两卷都没什么迷宫描写,这确实问题很大。
不过拜此所赐,我也能详实地描写Boss战的内容了。连战加连战加决战——真可谓是跳着舞干架的大会。与此相对,第七卷的内容将与比赛毫无瓜葛,而是以迷宫探索为主轴。虽然也会涉及航海和本土的话题,但基本上会以讲述组成七人队伍的主人公们的迷宫探索为中心。不仅队伍人数大增,女主角们的成长也一别以往。在三十层之后,终于可以进行至今未能实现的迷宫探索了。一言以蔽之,这跟第四卷那种两人一对儿的探索截然不同,敬请期待吧。
像这样尽是说些下一卷的话题,总觉得我的后记就会被揶揄成只有下回预告与插图感言了……所以我想着这次就来聊聊作者的兴趣吧。
在这部作品中,我想知者自明,不仅涵盖了RPG游戏的要素,还掺杂了卡牌游戏的要素。因为我最喜欢卡牌游戏了。
最近卡牌游戏的种类越来越多,又是动画又是做成网游的,我感到非常开心。特别是能在网游中看到实物游戏中没有的特效这一点,让我深感时代的进步。比方说“随机赋予一匹怪物一点伤害”什么的,多亏了以PC为媒介的网游才能迅速而公平地完成结算。另外最近比较有名的卡牌游戏里还有“当牌组中不存在两张以上的此种卡牌时——”之类的效果。
哎呀,真是吓到我了,在各种意义上都让我非常吃惊。
好的那么后记的篇幅差不多了可以开始惯例的致谢了。
特别是插图。这次也非常感谢画出如此独具匠心的封面的鹈饲小姐。诺文和涡波所处的位置的构思真是太棒了。还有插画那边,将自己的要求贯彻到最后,总算是收到了回报。不枉我这几年来一直念叨着唯有这张插画一定要看到啊。
当然,愿意将这本小说拿在手中的众位读者、在Web那边为我应援的大家、还有帮助这本小说出版的所有人,都是我应当献上由衷感谢的对象。
那么让我们第七卷再见吧。