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    “报告将军,我们发现了这次苏族联军的统帅,拉科塔部族的大首领俯冲的鹰的尸体。”

    “嗯,我知道了。”

    刚派人将吵闹不休的响亮的雷声押下去不久,王宏就收到了清理战场掷弹兵传来的消息。

    俯冲的鹰一死,基本上可以预告这支两万多人的苏族联军彻底覆灭,即便是逃离战场的拉科塔部族和纳科塔部族战士,没有了俯冲的鹰这杆大旗,也不会重新聚拢起来捣乱。

    王宏伸出右手,拉开个人面板,看到上面的掷弹兵数据后,眉头轻轻皱了起来。

    中路汉军的阵型虽然自始至终都稳如泰山,苏族联军的骑兵没能突破,最后一波苏族联军步兵更是没等贴脸就被手雷加刺刀冲锋打崩,但仍然给王宏带来了百多伤亡!

    将近半个步兵团的算是!

    可想而知,这个时代中骑兵部队冲击步兵集群的杀伤力多大!

    当然,考虑到训练难度和养马成本以及兵种维护费用等因素,很少有指挥官会让自家骑兵直接冲击廉价的步兵方阵。

    拥有大量廉价骑兵的游牧民族例外。

    实际上,生活在北美中部大平原上的苏族,在两百多年前从白人那里引入种马后,基本上就进入了游牧时代,这也是苏族的部队动辄拉出数千骑兵的原因。

    要不是这场苏族内战三大部族拉出了所有的力量,普通的对外局部战争,苏族的军队都是纯骑兵部队突袭。

    苏族大联盟能制霸整个北美中部大平原,成为北美大陆印第安种群中数一数二的联盟势力,跟他们大规模骑兵集团密不可分。

    即便是没有足够马鞍配备的骑兵集团,也是很可怕的!

    谁叫印第安人太穷

    从开战到击溃最后一支成建制苏族联军只过去了不到三个小时,但汉军对苏族联军溃兵的追杀和俘虏,却消耗了整整三天三夜!

    这还是在汉军不断收拢达科塔部族溃兵,驱使着他们追杀溃敌的效率。

    直到王宏带着两个营的卫队回到响亮的雷声直属部落,不发一枪一弹将这座没有几个青壮主力的部落严密控制住后,王宏才收到久违的奖励提示音。

    恭喜宿主以少胜多在苏族内战中击败拉科塔部族和纳科塔部族联军,战役规模超过万人,获得500点军功!

    宿主指挥下的这场战役逆转了苏族内战双方的力量对比,宿主有效控制了达科塔部族残存的力量,颠覆了响亮的雷声为首的达科塔部族固有势力,对苏族大联盟的权利架构产生了重大影响!

    这场战役完全改变了苏族大联盟这个北美大陆印第安人中举足轻重的联盟势力,额外获得500点军功,此奖励唯一。

    恭喜宿主军功累计总额达到2000点,满足帝国中尉晋级条件,正式从帝国中尉晋升为帝国上尉,下一级晋升需要军功累计总额达到5000点。

    晋升帝国上尉免费获得一个步兵团的掷弹兵效忠

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