正文 第二卷 亚里沙(第6页/共12页)
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「不过只能使用三次。使用后每个月会逐步恢复一次的额度。因为魔法迟迟无法对主人生效,于是我一气之下把三次都用掉了。」
真是棘手的技能。该说幸好她不是我的敌人吗?
往后我才知道,即使在这个技能生效的期间,对于持有完全抗性的对手来说根本毫无意义。例如对火焰无效的火龙施展「火焰放射」似乎是徒劳无功。
「对了,主人有几个固有技能呢?」
「你想问的不是『什么技能』而是数量吗?」
「是啊。况且固有技能毕竟是我们的底牌,绝对不可告诉别人哦?」
还以为她想要刺探情报,没想到却反过来叮咛我不要说出去。
不过问题不在于数量,是我根本就没有「固有技能」这种东西。
这个主选单显示和一开始的流星雨或许可算是「固有技能」,不过该怎么确认呢?
我调查主选单的标签,发现设定标签里写有不明显的「特殊能力」字样。
试著选择后,出现了四个名称。
「——四个。」
「哦~很了不起呢。据神所言,固有技能愈多,灵魂的能力也就愈强哦。」
能力吗?像我这种小市民的灵魂还会有什么能力。
顺带一提,这四种特殊能力分别显示为「主选单」、「部队制作」、「部队配置」及「不灭」。
这个主选单显示竟然是特殊能力?由于和亚里沙的固有技能在架构上似乎相同,再加上很容易混淆,所以往后就统一当作固有技能好了。
固有技能当中没有储仓、雷达或地图之类的名称,就代表这些都是主选单的部分功能吧。
来到这个世界之初还认为这是很鸡肋的能力,但在迷宫里见识了主选单的实用性后,我便不再有这类的感想了。
至于以「部队~」开头的两种能力很像是战略模拟游戏里的名称,不过它们都呈反灰状态无法选择。「不灭」也是一样,以游戏的角度思考,或许要满足某种条件后才会解锁吧。
所谓的不灭,感觉上就类似游戏中那样死掉后在教会里复活的能力。这么一来,解锁条件该不会要我死一次吧?我可一点也没有尝试的意愿。若条件真是如此,要解锁大概是很久以后的事情了。
好吧,将脑力用在迟迟研究不出答案的事情上也太浪费,我于是将它拋在一边。
「我有几件事想跟你确认一下。」
「请说~」
「未经咏唱就可以使用精神魔法,那到底是怎么办到?」
她在旅馆前曾经施展过,但却完全没有咏唱的动作。
「这个嘛~算是『自我确认』的隐藏功能。只要是曾经学过的魔法,在脑中念出咒语最后的发动语句就可以使用
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「不过只能使用三次。使用后每个月会逐步恢复一次的额度。因为魔法迟迟无法对主人生效,于是我一气之下把三次都用掉了。」
真是棘手的技能。该说幸好她不是我的敌人吗?
往后我才知道,即使在这个技能生效的期间,对于持有完全抗性的对手来说根本毫无意义。例如对火焰无效的火龙施展「火焰放射」似乎是徒劳无功。
「对了,主人有几个固有技能呢?」
「你想问的不是『什么技能』而是数量吗?」
「是啊。况且固有技能毕竟是我们的底牌,绝对不可告诉别人哦?」
还以为她想要刺探情报,没想到却反过来叮咛我不要说出去。
不过问题不在于数量,是我根本就没有「固有技能」这种东西。
这个主选单显示和一开始的流星雨或许可算是「固有技能」,不过该怎么确认呢?
我调查主选单的标签,发现设定标签里写有不明显的「特殊能力」字样。
试著选择后,出现了四个名称。
「——四个。」
「哦~很了不起呢。据神所言,固有技能愈多,灵魂的能力也就愈强哦。」
能力吗?像我这种小市民的灵魂还会有什么能力。
顺带一提,这四种特殊能力分别显示为「主选单」、「部队制作」、「部队配置」及「不灭」。
这个主选单显示竟然是特殊能力?由于和亚里沙的固有技能在架构上似乎相同,再加上很容易混淆,所以往后就统一当作固有技能好了。
固有技能当中没有储仓、雷达或地图之类的名称,就代表这些都是主选单的部分功能吧。
来到这个世界之初还认为这是很鸡肋的能力,但在迷宫里见识了主选单的实用性后,我便不再有这类的感想了。
至于以「部队~」开头的两种能力很像是战略模拟游戏里的名称,不过它们都呈反灰状态无法选择。「不灭」也是一样,以游戏的角度思考,或许要满足某种条件后才会解锁吧。
所谓的不灭,感觉上就类似游戏中那样死掉后在教会里复活的能力。这么一来,解锁条件该不会要我死一次吧?我可一点也没有尝试的意愿。若条件真是如此,要解锁大概是很久以后的事情了。
好吧,将脑力用在迟迟研究不出答案的事情上也太浪费,我于是将它拋在一边。
「我有几件事想跟你确认一下。」
「请说~」
「未经咏唱就可以使用精神魔法,那到底是怎么办到?」
她在旅馆前曾经施展过,但却完全没有咏唱的动作。
「这个嘛~算是『自我确认』的隐藏功能。只要是曾经学过的魔法,在脑中念出咒语最后的发动语句就可以使用
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