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    「你好我是铃木。脚色名是佐藤的铃木」

    这样自言自语是要跟谁说阿!

    由于怎么也无法从梦中醒过来,所以决定先寻找村落。

    幸好从地图上可以看到街道的路线向哪里出发吧。

    过了3日以后。不管是白天还是夜晚都一直走著,不过才走一半的路程。

    体力慢慢减少著,不过还剩2800/3100。好像是每天减少100的样子。

    以游戏时间来算还可以撑28天应该还不要紧,不过即使是梦也不能轻易死掉。

    不知道是不是等级快速提升的关系虽然不累,不过很想睡觉,但还在可以忍耐的阶段。

    现在是用走的,不过用跑的体力减少速度大致上也没什么变化。

    跑的时候耐力消耗得比较快,不过一边跳跃一边移动,老实说没什么差别。

    那么,为什么用走的呢?那是因为现在很闲阿

    不了解吗?

    说的也是。

    一开始我一个人一边唱著卡拉OK一边跑著。

    原本唱歌就不拿手而且会的歌也没几首。所以歌一下就唱完了,于是就不唱了。

    周围的景色虽然也很壮观,不过相当遗憾没什么变化。

    所以决定查看记录里的资料

    并不是非常喜欢看书,不过无所事事的走到目的会非常的痛苦,所以决定从最初的记录开始阅读。

    当然一边跑一边阅读是相当困难的,在这之后就用走的了。

    本来是有目的沿著街道走,不过在开始阅读记录时,就忘记原本的目的了。

    记录从「策略魔法:使用了全地图探索」开始,

    蜥蜴人、龙人击倒了最后到龙神击倒了「~击倒了」的通知一直持续著。

    之后「打败了地图内全部的敌人」,到最后「源泉:统治了龙神之谷」。源泉? 那是什么?

    像谜一般的字眼就先不管它了。

    在这之后显示战利品的得到记录,和提高等级的记录。

    战利品的记录占了全部的8成。是普通的装备和金银财宝。

    后面接著是龙的角和獠牙,或者以鳞为开头的素材类。

    看到这儿如果不管质量和数量,还在可以理解的范围,不过剩下来就很奇怪了。

    龙和蜥蜴的尸体存储排列著。难道尸体也算物品的一种?

    以后鳞族恐怕会成为多用途的物品像是食品或燃料。

    著个方案或许可行……,不过后面这些「坏掉~」开头的破损物品要怎么办,这些应该是垃圾吧?

    不过总数超过万的话想仔细看都觉得懒。

    在WW查寻时可以在储存窗口的分类标记上输入关键字。

    为了减少搜索时间因此我设计了可以跟资料库连结的搜索栏。

    这可以算是小小的骄傲,最新的作业系统和管理器一样方便。

    当然也可以随意添加资料夹,或者可以直接找想要的内容,

    而不必在点进资料夹的项目内查看文章,

    比如当你点击资料夹,下面就会成树状展开项目。

    也可以用拖拉方式来移动资料夹。

    为了让使用上更加方便,我加上标签和全项目一览,可以更快速的找到物品。

    因为智慧型手机输入很麻烦,所以增加了这项功能。

    好像有点偏离主题了。谈论程序的话题好像太长了。

    现在先

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