正文 第二卷 web版 2-11 恶魔的迷宫(4)(第1页/共4页)
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我是佐藤。从古代开始迷宫就充满宝藏、魔物、解谜、陷阱等要素。
虽然有很高的机率面临生命危险,但相对来说等级提升也很快,这也算是迷宫的魅力之一。
你不认为我的存在只会破坏这里的平衡吗?
◇
间隔了两次休息后,从之前到现在为止,已经走完八成了。
从前几次的休息时间,就已经没有再看过尸体了。
波琪和塔玛的装备,改为礼仪用的小剑。
装备的只有变更那样,不过3人都升到13等了。
如果与人类的平均值做比较,好像物理系的能力值多了3点左右。
技能方面、波琪「侦察」「投掷」「拆卸」「小剑」、
塔玛「投掷」「拆卸」「采集」「小剑」、
莉莎「料理」「拆卸」「长枪」「突刺」。
如果是和最初做比较,可以说是天与地差别,战斗能力已经大幅强化。
如果没有特别的攻击技能,就算对方20等,靠三个人也能打倒。
不过如果对方是拿盾的敌人、复数的敌人、更高等级这些还是挺危险的……。
「那道墙~有点奇怪?」
塔玛发现到房间的墙,有点古怪。
凝视时显示出「隐藏门」。
用来地图确认,会发现门后确实有一条道路。
但是……
先将地图旋转一圈试著以俯视的视点做确认。
那条道路宽5m从上面的房间一直延续到正下方100m垂直连接著。
是直接往下挖的洞吗、直径有3m还是陷阱呢?
总之先叫塔玛她们不要靠近那里。
前边有十字路口,前面的房间好像有3位生存者。
在一小时前就看到他们在那里,那里应该是安全区吧
只要在经过5个房间才会到出口,不过如果没有地图大概不知道吧
「大家停下来!」
红点在雷达中显示,敌人正以极快的速度接近。
有一只在刚刚的房间潜伏著
我一边往回走一边调查敌人的讯息。
死兽,不死族,身体长5米,宽2米。
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我是佐藤。从古代开始迷宫就充满宝藏、魔物、解谜、陷阱等要素。
虽然有很高的机率面临生命危险,但相对来说等级提升也很快,这也算是迷宫的魅力之一。
你不认为我的存在只会破坏这里的平衡吗?
◇
间隔了两次休息后,从之前到现在为止,已经走完八成了。
从前几次的休息时间,就已经没有再看过尸体了。
波琪和塔玛的装备,改为礼仪用的小剑。
装备的只有变更那样,不过3人都升到13等了。
如果与人类的平均值做比较,好像物理系的能力值多了3点左右。
技能方面、波琪「侦察」「投掷」「拆卸」「小剑」、
塔玛「投掷」「拆卸」「采集」「小剑」、
莉莎「料理」「拆卸」「长枪」「突刺」。
如果是和最初做比较,可以说是天与地差别,战斗能力已经大幅强化。
如果没有特别的攻击技能,就算对方20等,靠三个人也能打倒。
不过如果对方是拿盾的敌人、复数的敌人、更高等级这些还是挺危险的……。
「那道墙~有点奇怪?」
塔玛发现到房间的墙,有点古怪。
凝视时显示出「隐藏门」。
用来地图确认,会发现门后确实有一条道路。
但是……
先将地图旋转一圈试著以俯视的视点做确认。
那条道路宽5m从上面的房间一直延续到正下方100m垂直连接著。
是直接往下挖的洞吗、直径有3m还是陷阱呢?
总之先叫塔玛她们不要靠近那里。
前边有十字路口,前面的房间好像有3位生存者。
在一小时前就看到他们在那里,那里应该是安全区吧
只要在经过5个房间才会到出口,不过如果没有地图大概不知道吧
「大家停下来!」
红点在雷达中显示,敌人正以极快的速度接近。
有一只在刚刚的房间潜伏著
我一边往回走一边调查敌人的讯息。
死兽,不死族,身体长5米,宽2米。
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