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    吃过饭之后,就是做正事的时间了。

    游戏此时已经安装好了,森夏很快就进了游戏。

    金庸群侠传的画风稍稍有些古老,也不似日式画风这样通过调色让画面趋向卡通和鲜亮,但在这个年代,如此的画风其实已经算是不错了。

    “感觉话不错,可全都是中文呢。”雪乃感觉有些吃力。

    “毕竟是天朝的游戏嘛。”森夏在想,以后自己玩仙剑的时候,是不是要专门入手一个日文版,顺便一台世嘉土星留作纪念。

    游戏开始之后,首先是一段粗糙的3d过场动画,这不可直视的动作,简直令人眼瞎。

    这是时代的局限性,所以森夏也没什么可以吐槽的,换做未来,随便建个模,然后导入虚幻4引擎,就算模型质量超级烂,这效果都不会很差,这完全是时代决定的。

    “这种斜角度的控制真奇怪啊。”因为日本的rpg大部分都是腐蚀,所以面对金庸群侠传这种45度角的时候,雪乃有些看不太习惯。虽然是情怀,但森夏也承认,就操作性而言,这的确是一个蛋疼的问题。

    “这个人就是主角吗?长相真丑……”

    雪乃在看到金庸群侠传的主角小虾米之后,又吐槽了一句。

    “嘛,这种小事就别在意了,和咱们不同,这游戏在这个方面应该是偏向于真实类别的吧。”说白了就是时代限制而已。日本这地方好歹有美工的积累,可以让简陋的画面看上去丰满,但天朝那边更注意的却是游戏性等其他方面,有些地方的确不如日本,而且就仙剑和金庸这两款游戏而言,这种差异也只是风格不同而已。

    在金庸群侠传之中,一开始其实是有刷天资这样的s/l**,不过森夏并不想让雪乃看到那种枯燥无味的东西。他是来玩游戏的,不是被游戏玩的,你老老实实做成一个可以点选增减属性进行定制的模式,这不是比现在这种奇葩好太多了么?

    当游戏踏入正轨之后,雪乃好像终于是有些一些兴趣,但也并不是特别的喜欢。

    不知道金庸的话,想要理解金庸群侠传的确有些困难,而且对于雪乃来说,这些汉字看着也很吃力。

    “我觉得不如哥哥的那个魔女之家好玩哦。”雪乃相对而言还是更喜欢森夏做出来的游戏,那种萌萌的画风配合猎奇的剧情。简直振奋人心。

    相对而言,看不转剧本的金庸群侠传……

    真的很难被这边接受呢。

    日本这边对于天朝的印象,大概就是停留在旗袍和瘦小的人群身上,要不然就是高大美型秒杀一片的汉服古风,但金庸群侠传虽然是套用了古代背景,但写实系的风格也不太好。

    森夏感觉有些失策,这种时候若是换成《幻世录》的话,或许会更好来着,那种风格和故事。雪乃应该会更喜欢来着,《炎龙骑士团》这样的游戏似乎也挺好的。

    “嘛,风格偏向不同而已,我以后一定让雪乃看看更好的游戏。”森夏知道这年头好游戏不少。所以完全不虚,反正他也只是来重温一下游戏而已,温故而知新嘛。

    想到这里,森夏有些好奇在雪乃的心目中好游戏是什么样子。他于是问道:“雪乃觉得一个有趣的游戏应该是什么模样?”

    “我?”雪乃低头想了一下,“我的话,可能会比较喜欢高自由度的游戏呢。哥哥玩的这个游戏虽然画面很奇怪,但是好像什么都可以做,的确不错。”

    “诶?我还以为雪乃你会喜欢魔女之家那种类型的游戏呢。”因为雪乃之前就用魔女之家拿出来做对比,所以森夏还以为她会喜欢那样一类的游戏,但是他却没有想到雪乃竟然会说自己自己喜欢高自由度的游戏。

    “看来雪乃你好像更喜欢沙盒类的游戏啊。”森夏大概明白了。

    “沙盒?”雪乃有些不明白,“大概就是那种有养成要素,而且还可以为所欲为的游戏,这样会比较有趣吧,如果主人翁也可以定制的话,那就更好了。对了,画面一定要好看和美型哦,太难看的话,就没什么意思啦!”

    总觉得雪乃说的这几个条件好像在哪里听过……

    森夏思索了一遍,然后才有些后知后觉。

    对啊,抛掉最后的那个条件,雪乃说的不就是辐射这个游戏嘛!

    因为之前看沈家辉玩过的关系,所以森夏一下子就想到了《辐射》,这个游戏的确各种吊炸天,不过后面这个条件嘛……十多年之后的辐射3加上各种美化补丁(摸d)或许没有问题,但现在显然不成。

    “如果能在游戏中做各种有趣的事情就好了,”雪乃又感叹了一句,“这样的话,也方便刺激我的创作灵感呢,我总感觉有了这样的游戏可以玩的话,我以后一定能够写出更

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