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avg上面,森夏瞄准的是即时演出类型的galgame,那种即时演算电影才是森夏这边的追求。

    相反,dw社这边的工作大部分都是以文字为主,如果型月需要什么人手之类的,这边也能帮得上忙。

    森夏很喜欢型月社制作的fate系列,而遗憾的是,在原版之中,fate只有saber阿尔托莉雅,远坂凛、间桐樱三条攻略路线。而他们原本企划中的依莉雅路线,则因为时间不够,干脆的省略了。至于什么rider美杜莎的r姐路线、caster美狄亚的c子路线什么的,那就干脆只有一个影子,或者连影子都没有,完全就是一个没有被开发出来的脑洞……

    以前,fate的这些路线没有出来,是因为时间不够的关系,但是这一次,有了老虚这边的帮忙,森夏觉得,型月应该有大概率能够创作出这后面的几条路线。

    想想看,五条路线fate/stay_night,这简直带感啊……

    森夏觉得,作为一个月厨,自己能够厨到这种境界,真心是一个非常了不得的粉丝了。

    当然,森夏这也不是没有私心的。

    fate系列在未来衍生了许许多多的作品,甚至可以说,fate就是继高达系列之后,又一个能够不断衍生新作品的系列。

    如果换成了未来的词汇来形容的话,大概就是“大ip”吧。fate系列的“ip价值”很高,能够衍生出许多的衍生作品。

    赶不上高达,也搞不了eva,那fate系列总不能错过吧?

    而且更关键的是,作为fate作者的蘑菇。

    21世纪什么最重要?

    人才!

    奈须蘑菇的作品,在宅圈里面都有一定的影响力。

    虽然在其他方面,奈须甚至谈不上“知名度”这个东西,但是在宅圈里面,fate系列、月姬系列等等,都是知名度很高的东西。而森夏作为绅士,最先要笼络的,自然是这个群体才对。

    此时此刻的奈须丝毫没有想到,森夏竟然会有这样的想法,这个时候的奈须,还在思考,fate系列,是不是有办法做成和《美丽新世界》一样的游戏?

    不过还好,老虚没有让奈须在这里乱开脑洞。

    在分析了一番利弊之后,奈须蘑菇也意识到,自己这边如果随便乱写的话,最后的结果肯定不怎么好。

    “嘛,看来现在也只能这样了呢。”奈须这个时候只能遗憾的摇了摇头,他的确是写不来《美丽新世界》这种复杂的故事关系。

    这不只是线性不线性的关系,而是整体的故事的安排。

    如果说,一般的故事路线发现是1→2→3→4→5这样的顺序,那galgame里面,很多路线都是1→3→4→2→5或者是1→3→6→7→5这样。

    而《美丽新世界》却不仅仅只是这样一种简单的排列组合。在故事的文本之中,根据玩家之前选择的变量不同,就算是同一条路线、同一个故事,最终都有可能是完全不同的篇章,而这个小小的变量,很有可能就会让故事的结局走向另外一个路线

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