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做到256MB,这就已经是极限了——因为XBOX用的CPU最大寻址范围,就只有256MB。

    但即便如此,FATE这个游戏依然能够登顶销量排行榜,这也是意外之喜——当然,这个销量之中,宝石迷阵和祖玛这两个游戏都是默认被剔除了出去的。

    因为在做统计的时候,森夏这边就发现,核心向的游戏,在面对休闲游戏的时候,根本就是被吊打的份,算上各个平台的销量,宝石迷阵和祖玛这两个游戏,销量加起来恐怕都要破千万了,而如果把植物大战僵尸的内容加入进来,那就很干脆的已经破了千万。

    这也是游戏界的一个微妙的现象。

    虽然现在游戏界的众人都在制作大型游戏,但是能够从最底层普及的游戏,却往往是那种子供向(儿童向)和这种休闲向的游戏。

    ——或许很少有人知道,但是在未来的某人出品的NDS上面,有一款销量能够进入前三的游戏,这游戏的名字就是“脑力训练”,而在这个游戏上面的,则是马里奥和任天狗这样的休闲娱乐游戏……

    五个人花费三个月开发的《脑力锻炼》,销量却能够卖出超过两千万套,无数的游戏制作组在看到这个销量的时候,恐怕都是掩面而逃的。

    森夏这边的情况也是一样。

    这边赶死赶生的去制作游戏,结果去年年底开发的两个休闲游戏、两个连充门面都算不上的休闲游戏,却碾压了整个会社,这种事情,大家说出来都很尴尬,因此在做统计的时候,大家都会默认排除出这些休闲游戏。

    毕竟,前面的销量几百万,后面的销量几十万——这种只有人家零头的销量,真的让人心情微妙……

    顺带说一句,若是加入休闲游戏的话,FATE恐怕连前三都进不了了,除了宝石迷阵和祖玛之外,还有另外一个游戏,这个游戏其实里面总共有三个游戏,而这三个游戏的名字,则叫做《贪食蛇》、《打砖块》和《弹球》。

    贪食蛇和打砖块不用说了,弹球的话,则是森夏借鉴了INXP的三维弹球所做的一款类似的游戏,三个容量都不大的游戏,被森夏融合为了一体。

    哦……对了,FATE连第四也拍不到,排在第四位的,是一款名叫《纸牌屋》的游戏,里面包括了各种扑克,德州扑克、梭哈、花札等等……

    啊,虽然有些尴尬,但是第五位也不是FATE,而是一款名叫《麻将桌》的游戏,麻将桌分为日麻和国际麻将等等规则,也属于休闲游戏一类……

    然后排在第六位的,才是这边的FATE,而且看起来,后面的休闲游戏来势汹汹,这个第二位恐怕也无法长久。

    正因为这些原因,所以这边计算的时候,休闲游戏都默认排除的——不用怀疑,泥轰这边,这种事情的确是存在且合理的。

    虽然让人看着感觉很尴尬就是了。

    “我记得有人想要让XBOX也具有的接入互联网的功能呢,森夏君,你怎么看?下一代或许能够加入这个功能?”千佳想到了另外一件事情,然后看向了这边的森夏。

    “啊——这个啊——”

    在和丽华、千佳攀谈了一阵之后,此时此刻的森夏,也终于将心思收拢了回来。

    他想了想之后,说道:“这个就算了,掌机讲究便携性,现在我们在掌机上面增加了一条线材,这是不明知的,一条数据线就已经够了,再多绝对不信。这方面的话,给看无限网络方案什么时候会成熟,然后我们跟进。”

    刚刚说完这句话,森夏的目光就和千佳撞在了一起。

   

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