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    新世界的大门——打开了!

    当换成女性角色进行游戏之后,孙杰新发现,这个游戏观感竟然发生了质的变化。

    首先是捏人。

    捏人的乐趣就不用多说了,甚至很多人购买游戏,就是专门用来捏人的。

    ……嗯,没错,就是这样的。

    很多人不玩游戏,但是因为这个游戏的建模达到了一个新的程度,所以很多人就为了捏一个自己喜欢的妹子,所以购买了一个这样的游戏。

    还有人给游戏打了MOD,然后在游戏里面给角色选了一个动作,然后截图,配合台词做成了小剧场。

    不过孙杰新倒是不在乎这个。

    他更在意的是,是角色的身材。

    在选择妹子玩了一会儿之后,孙杰新忽然有一种大彻大悟的感觉。

    我他喵喵的居然看着男人的屁股玩了那么久的游戏啊!

    在换成妹子之后,孙杰新发现,整个游戏给自己观感都不一样了!

    看着妹子扭着身体在前面奔跑,这种感觉真的很不错。

    特别是当他给妹子换上了露背装之后,更是如此。

    看着妹子展露在外面的背脊,那种感觉,简直赞到爆炸!

    这年头的三维建模技术,和十年之后是没有办法相提并论的,但《仙剑外传》所展现出来的高水准建模,却也是这个时代的顶峰了。至少在孙杰新看来,是没有什么游戏能够达到这个水准的了。

    特别是在给角色换装上一些紧身的服装之后,他感觉更带感了。

    就算是因为看多了,让自己进入了贤者模式,那也没有关系,给角色换一身古典的服装,倒是也能够享受古典衣装的美感。

    “听说《仙剑外传》的制作组为了考据唐代的服装,还专门去找专家进行了考证,应该是真的……”

    仙剑外传的时代和仙剑奇侠传初代的时代都一样的,被设定在了唐代。

    所以,故事里面的角色服装,都是基于那个时代进行的艺术修正。

    这是一件很辛苦的事情。

    孙杰新有些心疼制作组。

    这种事情,一般的玩家是不会了解的,但是作为一个死忠粉丝,他是知道这制作后面所蕴含的辛苦与劳累。

    考据这种东西,对于玩家而言,其实并没有什么必要——因为很多玩家压根就不会在意这个。

    而另外一方面,考据过于严格,也会限制创作和发挥。

    幸好整个故事虽然是在唐代,但是背景也是“仙侠”,发生地点也在蓬莱,所以不必完全遵从时代设定,不然的话,限制就更大了。

    而且,这种角色在建模和设计动作的时候,也是一件很麻烦的事情,越是复杂的衣服,越是容易穿模。

    所谓的穿模,就是一个模型的部分插入到了其他的模型之中,形成的或者搞笑、或者诡异的画面。

    汉服本来就是比较飘逸的那种衣着,所以这样的建模是很困难的——事实上,整个游戏的画面其实还能够进一步提升,但就是因为被服装建模拖累,为了不让角色成为影响帧数的负担,制

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