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边的想法就是,将角色的技能作为“圣痕”。

    “在圣痕激活之后,这些角色就能够出现在我们主角的身后,就和JOJO的替身一样。”

    圣痕这个设定,森夏有些参考了某崩坏游戏的设计。当然,只是参考而已,具体的操作是不一样的。

    “哦,也就是说,玩家控制的角色还是主角一个人,但是他们能够取得哪些角色的能力么?”

    “嗯嗯,就是这样!”

    森夏微笑着。

    “但是这也是氪金吧?”

    “没错,当然是氪金啊!”森夏理所当然的说道,“不过,我们这个系统只是补充而已,玩家在游戏里面冒险,也能够通过自己的方式收集素材来制作圣痕,所以没有问题的啦!”

    “嗯,这样就好,然后我们可以将圣痕分成上中下三个部分,让强迫症完全强行要组合成一个完整的,所以他们就能氪金了!”

    千佳这个时候也兴奋了起来。

    她此时此刻甚至站了起来,那舍我其谁的态度和气质,瞬间便充满了房间!

    “我们还可以给冒险设定一个疲劳度系统,玩家去游戏的时候,必须要注意体力的消耗,而有钱的玩家,则能够氪金来恢复……”

    森夏想到了未来很多游戏特有的疲劳度系统,这个系统一直延续到了手机时代,例如命运冠位指定等等,这个系统还是挺好用的。

    “服装的话,若是作为时装还是比较好的,最好不要有属性或者增幅什么的,”千佳又说,“这样,那就只有真爱玩家才会去购买和抽取了,但这些真爱玩家,却是最不会放弃的那种,他们能够为了自己喜爱的角色付出自己……”

    “学姐补充的很好啊!就是这个道理!在游戏里面,氪金要变强,也只有通过消耗氪金恢复的体力去肝,这样玩家能够感觉更平衡……啊咧?”

    森夏的觉得两人的讨论很友好,游戏也在渐渐成型。

    但是……

    “咦?我总觉得有什么地方不对。”

    森夏这边忽然发现了有些不对。

    “嗯,的确有些不对呢。”千佳也意识到了。

    “话说回来,我们之前一直在说的,都是游戏的氪金点吧?”

    嗯,名为讨论绅士,但实际上两个人说的,完全是游戏里面的氪金点,而且那些地方有氪金潜力,森夏还拿笔记本记下来了。

    那个啥。

    其实我只是想要做一个绅士网页游戏而已,才不是氪金游戏呢!

    森夏想到了自己开始制作游戏的本心。

    但是现在这情况,怎么看都怎么觉得有些怪异。

    自己这边在和千佳讨论的完全就是氪金套路了,这种游戏做出来……这莫非是史上最古的骗氪游戏?

    ……

    作者已转职刀学家.JPG

    可傲天摸摸哒~

    不过刀使巫女已咸鱼预定,可惜.JPG

    作者君曾潜入某天青车道的日服,结论是……比国服肝,而且不突破只能升到70级,难度更微妙。

    二合一的喵喵喵~

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