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管理局。”

    “时空管理局?”

    听到这个说法之后,千佳思索了一阵,随后眼前越来越亮:“哦哦哦,这个概念不错啊!”

    “嗨,故事的背景是科幻没错,但是我们是基于科幻的奇幻,说是魔法科幻或者星际朋克什么的,都是可以的。”森夏如是说,“这样的话,一个一个的世界被联络在了一起,也是可以的。”

    其实森夏本来还想把这些从各个世界的人过来的人都叫做“调律师”或者“律者”什么的,但结果森夏自己都感觉太出戏了,他干脆不提这茬。

    “简单来说,这就是一个人类在各个世界之中开拓、交流和发展的故事。”

    有些世界拥有文明,大家可以交流,有些世界是荒原一片,大家也都能去开拓。

    基础的世界观搭建好了之后,后面自然就是游戏的内容了。

    “我们的故事应该是如何进行呢?”千佳问道,“波澜壮阔的史诗很有趣啊,这种开拓世界的感觉……嗯,对了,大时代的小人物也是很有趣的展开啊……”

    “嗯,这种网页游戏的话,我们是不能和之前一样把一切交给玩家了,这个的确给想好怎么做。或许能够和我们的RPG-MAKER做一个有机结合。”

    文字游戏的好处就是容量,如果剔除掉图片信息等等内容,10MB大小的文字游戏,就都可以说是“大作”了。美丽新世界的游戏内容,理论上是可以无限扩展的,但是网页游戏,显然就不能这么乱来了。

    当然,最主要的部分还是题材限制。如果是完全沙盒化的游戏,倒是也能够这么乱来,但是这边的大家暂时不能这么做。

    “我们先来整理一下体系吧。”

    森夏觉得还是先整理一下游戏的概念比较好。

    他拿出了一张纸和笔,然后开始描述。

    “故事的背景是未来的时代,人类拥有了力量,然后建立了时空管理局……”森夏开始解释,“而人类力量的来源……唔,在科学时代用魔力会不会太魔幻了?幽能?灵能?嘛,反正就是某种架空要素,因为这种架空要素,人类可以变强,而其中一种重要的东西‘圣痕’就出现了。圣痕是各个时代的人所拥有的思念、传承或者其本身的结晶。”

    这东西森夏借鉴的就是崩坏系列的圣痕,也类似命运冠位指定的概念礼装,换成剑灵的八卦牌也是一样。

    什么,你说这三个游戏都没有玩过?!

    emmmmmm……

    那就简单粗暴一些,理解成某种装备就好了。

    “圣痕虽然是一种装备,但是当一套圣痕装备好了之后,玩家便能够拥有这个圣痕所体现的那个角色的形象……”

    好吧,这一次森夏借鉴的又是JOJO。

    不过森夏这些并不都是单纯的借鉴,他这种设计,其实是应该是继承和发扬。他借鉴的是元素,但并非是内容。

    “嗯……果然不错嗯。”

    千佳对森夏的解释很满意。

    “唔……姐姐……”

    而在门口,看着房间里面状况诗音表示,自己很不满意……

    ……

    抱歉抱歉,这两天作者君在写策划案,脑子不太够用,昨天居然忘了更……

    咳咳,月底之前给大家补回来!

    暂时一更……

    “”

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