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    “按理说,在网游的世界里面,有几个势力进行争斗,应该算是一种比较合适的设计吧,但是感觉还是差了那么一点啊……”

    森夏感觉还吃啊查了一些什么。

    势力争霸什么的,有时候其实还是很有趣的,但是放在作为网页游戏的星船远航之中,就好像不是那么一回事了。

    如果整个故事要考虑史诗感的话,在网页游戏之中,是很难有那种感觉的。

    果然,RPG的核心还是冒险。

    “要不然,再设置一个到处安利魔法少女,然后将妹纸们都变成魔法少女,然后再堕落成魔女的可疑组织?”

    嗯,这个种族的特征,就是一只白色长耳朵的可疑野兽……

    但是森夏又觉得不是很好。

    《魔法少女小圆》之中的这个QB的设定,虽然也还算有趣,但感觉还是查了那么一点。

    唔……

    要不然就是类似宇宙统合资讯机构之类的玩意儿?

    不过话说回来,这么设定的话,那不如就将反派设定成凉宫春日那种类型?

    想到这里,森夏忽然转过头看向了自己身边的千佳。

    “你看我做什么?唔……该不会是想要用我做原型来设计反派吧?”

    森夏这个时候正好在文档之中设计势力,所以千佳一下就看出森夏这边的打算了。

    听到千佳的话,森夏就好像是一直被踩到了尾巴的猫,他赶紧摇头:“没有没有!我只是想要询问一下学姐,你对于我们的反派和势力的设计,有什么建议么?”

    “作为主角所在的势力,一般的话,有几种情况吧,一个是大势力之中的精锐小队,但是却和整个势力有着矛盾;而第二种的话,那就是主角其实是作为这个大势力的对抗者……”千佳说出了自己的看法。

    “的确就是这样呢,所以我现在就是在苦恼啊……”

    森夏摇了摇头。

    第一种的话,其实是比较具有“主角感”的,类似刚大木之类的高达作品之中,主要势力也就是两个到三个,而主角在开局的时候,也往往是其中一个势力之中的存在。

    而且第一种设定里面,也能够营造一种“天下皆醉我独醒”的感觉,这种感觉的好处就是可以进一步强化作为主角的感受,而且玩家一边要对抗敌人,一边要怼同一个势力下面的其他角色,其实也不错。

    而第二种的话,这种最经典的故事设定里面,最有存在感的就是未来的《魔兽世界》系列。联盟和部落的战争,也可以说是一代经典。刚大木那样的作品,虽然可以分类在第一个类型里面,但是放在第二个类型之中,也未尝不可。

    所以究竟应该怎么做才好呢?

    森夏陷入了纠结之中。

    “如果森夏君你是想要提升势力的强大的话,那多方面的势力争霸,也并不合适呢。”

    “嗯,我也考虑过将主角作为站在时空管理局对立面来进行,但这种设计的话,也不是很好呢。”

    “采用和

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