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nbsp;什么,你说正常向的游戏里面,也有这种设计?

    废话当然有啦,正因为有,所以才说明有趣啦!

    但是能和小黄油里面这样带感和露骨的,那就比较少了,这就是最可惜的地方。

    但不可否认的是,攻略自己捏出来的角色,这种从某种意义上来说算是攻略自己女儿感觉的游戏,的确能够让某些人激动一下。

    “但是面对大众的话,这种做法好像有太过于直白了……”

    森夏想了想,他觉得这种模式,或许对于大众而言,接受度还稍微有些过火。

    所以森夏想了想,果然还是稍微降低一些口味比较好。

    人们的审美爱好,是在不断的精进和深入的。

    就好像森夏这个时候推出一个“东马小三”和“雪菜碧池”的游戏,这个时候的人,都不一样会火。

    在另外一条世界线上面,《白色相簿2》这款推出了动画的游戏,曾经在观众群体里面,引发了非常大的反响,而其中的“东马小三”和“雪菜碧池”更是成为了玩梗必备,所谓的“白学家”也被好事者拿去和“红学家”相提并论了。

    然而事实上,这个时代,已经有了《白色相簿》的第一部。

    只是很可惜的是,白色相簿虽然销量还可以,但是却并没有变成所谓的“爆卖”的作品。

    如果森夏现在推出《白色相簿2》这个游戏的话,那是绝对没有《日在校园》那么火爆的。

    森夏不清楚雪乃自己是否知道,但是出现在这个时段的《日在校园》,绝对是对于九十年代的一系列游戏的某种“反思”。

    这也是这个游戏受到欢迎的原因之一。

    而如果这个时候推出《白色相簿2》这款作品的话,那肯定是没有土壤的——因为很多玩家心中,还有“你都是我们的翅膀”这种想法。

    但如果有了包括《日在校园》等等一系列的作品在内,对于整个游戏市场进行了重塑,让大家都认知到了“专情”才是最佳选择之后,再慢慢发展修罗场,这种方法则是最有效果的。

    至少森夏是这么认为的。

    他这个推论还是很合理的。

    可以预见,有了《日在校园》之后,后面的跟风作品就绝对不会少。

    这些跟风作品什么的,森夏不会去管,只要别太过火,森夏对于这样能够繁荣业界的行为,还是挺喜闻乐见的。

    而等整个市场都被这种风格给洗涤了一边之后,类似《白色相簿》这样的作品,才真正到了发展的时候。

    柴刀只是前置的“科技树”而已。

    “不过这个‘互动电影版本’的话,脚本给谁呢?要不然,让雪乃去做?”

    森夏觉得去找雪乃是好主意。

    但是不知道为什么,一想到要去找雪乃,森夏就感觉自己背脊有些发凉。

    “怎么总感觉我好像被分成了十七块的样子?呃,错觉,一定是错觉……”

    ……

    17块是月姬的梗,男主把女主爱尔奎特17分割……

    今日的喵喵喵~

    喵了个喵~喵了个喵~

    喵喵了个喵~

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