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故事里面是一个温柔而坚强的妹纸,属于入得厨房,上得战场的那种……

    实际上,在动画之中,在外部势力来攻击的时候,也是她首先站了出来,在鲁路修的帮助下,达成了协议。

    森夏才不会告诉他们,这部分是自己参考上古卷轴的停战剧本呢……

    游戏并不是没有给出答案,正是因为游戏的答案太多了,所以玩家想要找到动画的故事,这是挺微妙的。

    游戏的结局有很多,有些是妹纸的个人结局这类结局是无法作为继承存档的最终end有些结局这是整合势力去对抗布列塔尼的部分。

    虽然结局很多,但大部分情况,都是鲁路修率领黑色骑士团的大军,去对抗布列塔尼。

    但问题是,最后究竟是如何对抗,这额就比较难说了。

    和eu联合?

    整合亚洲势力?

    或者对布列塔尼采用反间计?

    故事究竟如何,这就是玩家们想要知道的。

    而且剧本中鲁路修又经常会使用一些骚操作,这更加大了大家对于故事发展的乐趣。

    游戏里面也能骚操作,甚至游戏里面还能够有更多奇葩的操作。

    可游戏里面的操作是游戏里面的操作,动画里面鲁路修的选择,也是因为有各种各样的事件支持的,并不是说在游戏里面选择骚操作,动画里面的鲁路修就会采用这套行动。

    “我觉得成立超合众国,然后和布列塔尼大战,是非常有可能的事情。”麻生宪一倒是有不同的看法。

    最近他虽然一直都被e3给吸引,但是番剧本身他还是一点不漏的。

    他之所以在网络上这么说,是因为他是一个标准的“舅舅党”。

    嗯,他曾经就在现视研听过森夏说“在鲁路修第三部里面,场面一定会很大,我一定要搞事”这样的话。

    然后他看了一下游戏的结局,发现超合众国这部分,似乎是最场面大的。

    当然,虽然确认了这部分,但是故事里面的小部分还需要确认。

    npc是否存活,某个地区是否发展,某场战役的结局是否成功,这些条件的不同,都会导致在不同结局上面出现不同的变化。

    森夏在这方面参考的是《质量效应》系列,配合鲁路修本身那精妙的故事,成功的让玩家们对于游戏之中的事件还原而产生了想法。

    例如,在第一代的剧情之中,鲁路修其实是有一个女友妹纸夏莉的。

    根据玩家选择的不同,夏莉是可以加入黑色骑士团的,很多玩家最后玩出了和动画中差不多的结局,但是他们身边带着夏莉……可在动画里面,鲁路修则是一路让自己的小女友远离战场的。

    我能肿么办?

    我也很绝望啊!

    更蛋疼的是,玩家们发现,这个发展其实挺合情合理的,因为故事之中,夏莉是一个善解人意的角色,她隐隐约约能够觉察到一些情况,但是却始终没有说话。

    如果是按照故事的基本进行发展,夏莉作为半个局外人存在,似乎也是可以的。

    而到了第二部,故事进行到中盘的时候,玩家们就发现,整个动画走的故事路线,就已经是“非主流”了。


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