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,大部分都支持八位色显示——包括星际争霸这种游戏也是如此。

    而且DC-P本家也有自己的统一颜色表,在开发游戏和移植游戏的时候,游戏厂商的色彩都需要遵守这个规范,所以这种缩减,是可以接受的。

    实际上,在DC-P上面,有些游戏为了维持高帧率,在某些场景的时候,也会将色彩从原本的二十四位色下降到十六位色,或者是八位色,而且分辨率也会大幅度下滑。

    嗯,所谓的优化……就是如此。

    森夏这边有时候也会做这种优化。

    例如在月落之中,游戏的画面就会缩减,然后通过插值扩展到全幅……嗯,这和另外一条世界线的XBOX的降画质强行插值是一样的。在XBOX上,有很多号称“全高清”的游戏,但实际上这些游戏,就是用低分辨率强行拉伸插值上去的,是假高清。而且他们还开了一个坏头,那就是让这种假高清成堆成堆的出现,着实是始作俑者。

    嗯,A社的员工,无师自通就学会了另外一条世界线的“后代”的特殊能力,可喜可贺,可喜可贺~

    顺带一提,在另外一条世界线上有些游戏是可以设置16bit和32bit的,前者的流畅度要好,但8bit基本没有……因为在那个时代的游戏,如果改成8bit的话,画面很多都要糟重……

    A社这边不仅仅游戏能缩,视频也能缩的原因,就是因为自家有着自家的规范,所以视频的时候,下降到256色,画面依然能过得去。

    根据这个算法,A社顺利的让1M的网络,也能够获得不错的视频流的体验。

    ——当然,体验最好的方式,还是用预装的直播软件,下载游戏素材包,然后通过类似游戏内录像的方式得到最佳的体验,理论上来说,这种方式才是最好的,因为画面绝对不会有任何的损失,因为这些视频,从网络上发过来的,其实是一个个的“指令”和“信息”,视频的画面,实际上是取决于玩家自己调整的游戏设置。

    当然,这种模式也有缺陷,那就是只能直播“官方内容”,如果游戏有MOD等等需求,那是不支持的。只有真真正正的本机直播,才能复现直播者自己的效果。

    嗯,如果再有字幕就好了,但现在没有字幕,只有画面右侧的吐槽框。

    “这就是直播?”

    游戏发售的时间其实现在已经近了。

    在发现时间差不多之后,森夏就带着爱丽丝一起去看直播去了。

    直播有两个,一个是用DC-P播放的游戏内视频。

    而另外一个直播,则是在电脑上面,用视频流来进行直播。

    两台电脑上面,正在同时播放着以撒的节目。

    直播的是一个名叫“狸头人”的主播。

    这位仁兄是测试版本的时候,以撒天梯排行榜的第一位。

    当时的时候,游戏也进行过一轮播放测试,根据官方当时的投票,这个ID为狸头人的主播,是该游戏最受欢迎的主播之一。

    而且,和黑暗之魂等等游戏相比,以撒的结合的耐看度,明显是要更高的。

    因为黑暗之魂的游戏,虽说难度很高,但是在播放了一段时间之后,这其中的内容重复进行,也就没有了意思。

    相反,类似这种可以不断有全新体验的游

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