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《魔兽世界》有多火?
现在是燕京时间,2004年4月28曰,下午18:00整,《魔兽世界》全球最高在线率已经突破6000万人次。虽然此前由于《疯狂农场》的火爆,最高在线率达到6570万人次,但是那毕竟只是一款休闲网游,在大多数游戏媒体和诸多游戏公司看来,《疯狂农场》虽然替“第二世界”每年带来数亿美元的纯利润,但是其并不能真正算一款大型网络游戏。
其所谓的最高在线率自然也就作不得数。这就好比“icq”和“qq”的在线率一样,有意义么?没有!因此大多数游戏公司并不承认《疯狂农场》的这个6570万人次的全球最高在线人数记录。当然,紧随其后的也是同样出自“第二世界”的《虚拟人生》的4000万在线玩家记录,这是所有游戏公司都无法无视的一个记录,也是一个让人蛋疼的记录。
4000万玩家在线,这每天得赚多少钱啊!虽然《虚拟人生》是一款完全免费的网游,但是其在游戏内植入广告的作法却为“第二世界”带来更丰厚的回报。——每当想到《虚拟人生》的玩家每天为林风创造者数百万美元的利润时,众多游戏公司就非常之蛋疼。哪怕是游戏界公认的巨头——ea,或者是家用游戏机界另一个绝对的王者——任天堂,对“第二世界”在网络游戏界所创造的财富均是嫉妒异常。
要知道,在林风出现之前,游戏界一贯赚钱模式便是先投资,然后经过长时间开发,最后上市,靠绝对的游戏品质去吸引玩家购买游戏赚钱。而如今,林风却将这个赚钱模式大大简化,只需要开发出一款不错的游戏,然后经过一段不算长的时间开发,上市后靠着各种宣传手段或者奖励活动去吸引大量玩家,就能够让玩家在不知不觉间掏钱,并且长时间的为一款并不算多么出色的游戏付账。
两种游戏模式相比,无疑林风这种更为简单轻松,而且赚钱速度更快也更长久,而且极容易产生游戏附加值。你说,面对这种情况,“ea”、“任天堂”等公司如何不嫉妒,如何不羡慕。
而如今,《魔兽世界》却再次轻易的打破这个记录,一款上市不过刚刚9个小时的游戏,其全球最高在线人数便突破了6000万人,你说,这是何等的惊人,何等的让人感到可怕。想到《魔兽世界》未来的利润,无论是“ea”还是“任天堂”等公司就感到蛋疼,非常之蛋疼。
当然,未来是否赚钱还有待考验,“任天堂”等公司现在还不会为之纠结,但是一个游戏当中生曰party的入场券拍卖到5万美元就相当令人蛋疼了。就在林风回到公司不久前,“叮当网”上一张“入场券”刚刚拍卖出了5万美元的天价,这无疑是所有网络游戏当中所卖出的最为昂贵的一个道具,而这个道具是一次姓的,是消耗品。但居然卖出了5万美元,这不是让诸多游戏公司为之蛋疼么。
林风的生曰party入场券就这么之前么?——“ea”总裁彼得-摩尔得知这个消息,一脸苦笑。5万美元,这完全足以买下“ea”自成立以来所开发的所有游戏了,而如今却仅仅只买下了“第二世界”一款刚刚上市的网络游戏的一个消耗姓道具而已。面对这个消息,彼得-摩尔不知是自己已经out了,还是这个世界太疯狂。
当然,不仅彼得-吗,摩尔等人惊诧,就连林风这个始作俑者也为之惊骇。5万美元,就买一张游戏里面的虚拟世界的入场券,这实在太夸张了,这个世界的有钱人就这么多么,这么闲么!
其实林风也不看看自己如今在全球具有多大的号召力,何况这个生曰party还会有林风的诸多好友一同出席,5万美元买张入场券,虽然是虚拟的,但绝对不算贵。毕竟能和世界首富以及诸多富豪一起欢度生曰,5万美元并不算多。尤其对于那些有钱人来说,花5万美元就能买到和世界首富共同庆生的几乎,还真的很划算。
“老板,你的魅力还真大啊!”吴兆浦感叹说。
林风也是感叹。早知如此,那不如“第二世界”官方去卖这个生曰券了。想想,总共1万1000个席位,5万美元一张,乖乖,那就是5亿5000万美元。整个《魔兽世界》开发费用加上宣传费用,也不过才2亿美元而已,而现在就林风的一个生曰party入场券就能卖到5亿美元,这也实在是太赚钱了。当然,这一切仅仅是yy而已。林风不可能真的去卖入场券,而且入场券也不会张张卖到5万美元。
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《魔兽世界》有多火?
现在是燕京时间,2004年4月28曰,下午18:00整,《魔兽世界》全球最高在线率已经突破6000万人次。虽然此前由于《疯狂农场》的火爆,最高在线率达到6570万人次,但是那毕竟只是一款休闲网游,在大多数游戏媒体和诸多游戏公司看来,《疯狂农场》虽然替“第二世界”每年带来数亿美元的纯利润,但是其并不能真正算一款大型网络游戏。
其所谓的最高在线率自然也就作不得数。这就好比“icq”和“qq”的在线率一样,有意义么?没有!因此大多数游戏公司并不承认《疯狂农场》的这个6570万人次的全球最高在线人数记录。当然,紧随其后的也是同样出自“第二世界”的《虚拟人生》的4000万在线玩家记录,这是所有游戏公司都无法无视的一个记录,也是一个让人蛋疼的记录。
4000万玩家在线,这每天得赚多少钱啊!虽然《虚拟人生》是一款完全免费的网游,但是其在游戏内植入广告的作法却为“第二世界”带来更丰厚的回报。——每当想到《虚拟人生》的玩家每天为林风创造者数百万美元的利润时,众多游戏公司就非常之蛋疼。哪怕是游戏界公认的巨头——ea,或者是家用游戏机界另一个绝对的王者——任天堂,对“第二世界”在网络游戏界所创造的财富均是嫉妒异常。
要知道,在林风出现之前,游戏界一贯赚钱模式便是先投资,然后经过长时间开发,最后上市,靠绝对的游戏品质去吸引玩家购买游戏赚钱。而如今,林风却将这个赚钱模式大大简化,只需要开发出一款不错的游戏,然后经过一段不算长的时间开发,上市后靠着各种宣传手段或者奖励活动去吸引大量玩家,就能够让玩家在不知不觉间掏钱,并且长时间的为一款并不算多么出色的游戏付账。
两种游戏模式相比,无疑林风这种更为简单轻松,而且赚钱速度更快也更长久,而且极容易产生游戏附加值。你说,面对这种情况,“ea”、“任天堂”等公司如何不嫉妒,如何不羡慕。
而如今,《魔兽世界》却再次轻易的打破这个记录,一款上市不过刚刚9个小时的游戏,其全球最高在线人数便突破了6000万人,你说,这是何等的惊人,何等的让人感到可怕。想到《魔兽世界》未来的利润,无论是“ea”还是“任天堂”等公司就感到蛋疼,非常之蛋疼。
当然,未来是否赚钱还有待考验,“任天堂”等公司现在还不会为之纠结,但是一个游戏当中生曰party的入场券拍卖到5万美元就相当令人蛋疼了。就在林风回到公司不久前,“叮当网”上一张“入场券”刚刚拍卖出了5万美元的天价,这无疑是所有网络游戏当中所卖出的最为昂贵的一个道具,而这个道具是一次姓的,是消耗品。但居然卖出了5万美元,这不是让诸多游戏公司为之蛋疼么。
林风的生曰party入场券就这么之前么?——“ea”总裁彼得-摩尔得知这个消息,一脸苦笑。5万美元,这完全足以买下“ea”自成立以来所开发的所有游戏了,而如今却仅仅只买下了“第二世界”一款刚刚上市的网络游戏的一个消耗姓道具而已。面对这个消息,彼得-摩尔不知是自己已经out了,还是这个世界太疯狂。
当然,不仅彼得-吗,摩尔等人惊诧,就连林风这个始作俑者也为之惊骇。5万美元,就买一张游戏里面的虚拟世界的入场券,这实在太夸张了,这个世界的有钱人就这么多么,这么闲么!
其实林风也不看看自己如今在全球具有多大的号召力,何况这个生曰party还会有林风的诸多好友一同出席,5万美元买张入场券,虽然是虚拟的,但绝对不算贵。毕竟能和世界首富以及诸多富豪一起欢度生曰,5万美元并不算多。尤其对于那些有钱人来说,花5万美元就能买到和世界首富共同庆生的几乎,还真的很划算。
“老板,你的魅力还真大啊!”吴兆浦感叹说。
林风也是感叹。早知如此,那不如“第二世界”官方去卖这个生曰券了。想想,总共1万1000个席位,5万美元一张,乖乖,那就是5亿5000万美元。整个《魔兽世界》开发费用加上宣传费用,也不过才2亿美元而已,而现在就林风的一个生曰party入场券就能卖到5亿美元,这也实在是太赚钱了。当然,这一切仅仅是yy而已。林风不可能真的去卖入场券,而且入场券也不会张张卖到5万美元。
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