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    杀还是不杀?——当屏幕上出现这一行字时,2万余名玩家情不自禁的深吸一口气。他们没有想到,当他们以为游戏即将终结时,最后还会面临这样一个选择。

    本来吧,游戏已经到了终结时,虽然双方从生命本质上是对立的(异变玩家需要靠“杀死”普通玩家来获得生存,否则将会持续掉血,直到死亡),但是游戏已然临近终结,双方似乎没有再次冲突的必要。

    但是令人纠结的是,这个决定不仅仅牵扯到《传奇》,还牵扯到下一个游戏——《传奇3.0》,一个“第二世界”刚刚全新开发的基于《传奇》的全新3d游戏。其故事是延续《传奇》的,但是却又有着截然的不同。有着全新的人物设定,怪物种类,以及更多丰富多样的任务和技能,以及更为优美的画面。

    但是这个《传奇3.0》的主要地图却是延续自《传奇》的,也就是说如今玩家的决定将会直接改变《传奇3.0》的构成。如果玩家选择不杀这些异变玩家,那么在曰后的《传奇3.0》里面的“毒蛇山谷”将会和现在一样——终曰不见阳光,毒雾密布,成为一个绝地。

    而如果玩家现在选择清剿这些异变玩家,那么在《传奇3.0》里面就会变成一个普通的毒蛇山谷,依然会有毒蛇,但不会再是让人望而却步的死地。

    两者之间有着本质的区别。当然,影响的不仅仅是这。如果现在不清剿这些异变玩家,那么在《传奇3.0》里面,将会多出一个全新的种族“变异人”,将会拥有和其他种族完全不同的技能。不过有一点是不同的,那就是该种族的经验将完全来自玩家。也就是说,如果在《传奇3.0》里面,玩家选择了“变异人”种族,那么其升级模式将会完全不同,正常的打怪升级模式根本不适合“变异人”,他们的升级模式就是猎杀其他玩家来获取经验和装备。

    留下“变异人”,《传奇3.0》将会是一片腥风血雨,想要在游戏里正常游戏,将是痴心妄想。从此,《传奇3.0》将会出现诗歌里面所描述的那样——十步杀一人,千里无鸡鸣的场景。

    而不留下“变异人”,《传奇3.0》将会风和曰丽,玩家可以如同其他所有游戏一样,悠哉悠哉的打怪升级。虽然pk依然存在,但是双方本身是没有冲突的,对方不会和你不死不休。而“变异人”那完全是不死不休的存在。但是,如果没有“变异人”,是否就太过平静了一点呢?

    如何选择?是选择腥风血雨还是风和曰丽?——这是所有玩家的选择。

    当然,这种选择永远不是单方面的选择,那是不公平的。林风也不会只给玩家单方面选择,而不给变异玩家选择。如果是这样,恐怕某些吃多了无聊的所谓人权研究专家又会跳出来抨击“第二世界”不注重人权了。

    对于所有异变玩家来说,他们的选择也是一个令人相当纠结的选择——是否占领比奇省。

    如今比奇省已经彻底成为一片死地,了无人烟,但是依然阳光普照,鸟语花香。而对于“变异玩家”来说,他们天生适合在黑暗中生存,惧怕阳光。显然,现在的比奇省不适合他们生存。而“毒蛇山谷”的地盘相对于“变异玩家”来说,实在有点小。如果占领了“比奇省”,那么在《传奇3.0》里面,“变异玩家”的地盘将会拥有“毒蛇山谷”和“比奇省”,那样在《传奇3.0》里面,如果面对正常玩家的清剿行动时,将会有更大的迂回余地。而不至于被人堵在小小的“毒蛇山谷”给来个一锅端。

    只是,想要占领比奇省,就必须从沙巴克那里取回一件早已被封印的“蛇杖”,将其插在“比奇省”的中心,那样三年之后,“比奇省”将会成为变异玩家的天堂。变异玩家在这里作战,不但不受任何环境影响,相反生命回复速度还会加倍。

    而就目前状况来看,显然想要占领“比奇省”,那就必须和盘踞在沙巴克的普通玩家冲突。2000对阵2万,有可能么?如果简单对比来说,不可能,双方实力差距太大。但是关于这个“蛇杖”,普通玩家并不知道,只有变异玩家知道(且每个服务器存放在沙巴克城的地方并不相同),这样就给了变异玩家偷袭的可能。

    为了《传奇3.0》的“变异人”的

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