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他们的削弱,所以他们有相当大的可能不要好处也要搞破坏。

    虽说有强制征召,还可能有惩罚,但这种大公会真要想坏你的事,总是有办法的,大不了花点代价而已。

    就比如龙吟苍穹这种土豪,他真要是拿钱砸,找人用无视敌我的技能去强制攻击那些晕倒的NPC,云枭寒就会很头疼,或者找人故意挡路,阻碍队伍前进,又或者在打的火热的时候突然内讧。

    只要龙吟苍穹肯给钱,总有人会愿意为他做事,惩罚就惩罚,大不了重练个角色,反正又不是什么牛X的角色,废了也不心疼,哪有钱好啊。

    所以除非万不得已,到了不找人帮忙就完不成任务的程度,否则云枭寒都不会大张旗鼓的寻求外援,不然找来的人不帮忙反而坏事,他就只能怨自己傻了。

    又追踪了一小段时间,在小地图上都快要靠近海边了,云枭寒等人终于追上了“谍报人员”大部队。

    可这支“谍报人员”大部队的人数大大超出了云枭寒的预计,有差不多250人,跟云枭寒这边的玩家人数差不多。

    可从之前的战斗就可以知道,这些NPC都是精锐,AI高,纪律性和协作能力都比玩家强,还更耐打,即便仍按照4:1的人数比,双方都按这个比例增加人数,也是人数越多NPC越占便宜。

    就像拿破仑曾经说过的话:“2个马木留克骑兵绝对能打赢3个法国骑兵;100个法国骑兵与100个马木留克兵势均力敌;300个法国骑兵大都能战胜300个马木留克兵;1000个法国骑兵总能打败1500个马木留克兵。”

    更何况现在单对单玩家也打不过NPC,所以这近1:1的比例完全没的打,云枭寒别说带人往上冲了,都不敢过于靠近,只能卡距离放放长射程技能。

    但这么做并没有什么大用,“谍报人员”大部队中有不少牧师,打掉点血也马上加起来了,顶多是稍微拖慢对方的移动速度。NPC的情况也差不多,他们当中虽然也有射程远的进行集火,但有云枭寒在前面提供掩护,还有人在后治疗,也没办法打死玩家。

    不过这时候已经离海边不远了,可以看出是靠近哪片海域了,云枭寒赶紧通知那些在海上自驾游的玩家,让他们赶紧赶过来。

    哪怕这支“谍报人员”大部队的目的地并不是这片海域附近的村子,但也不会偏离太远,到时候那些驾船的玩家可以赶过去。一些船不行,在海上起不了什么作用的玩家也可以提前登陆与云枭寒汇合。

    就在云枭寒通知其他玩家的时候,他突然看到蒂娜从怀中掏出一个刻满魔纹的哨子,接着放到嘴边猛的一吹,云枭寒在一旁却没听到任何声音。(频率过高的超音波人类听不到)

    过了片刻,一头巨大的灰色老鹰猛的从云层中钻了出来,极速俯冲而下,短短十数秒的时间就冲到了蒂娜的上方空域,然后逐

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