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    云枭寒的应对无疑是成功的,因为他的牵制,三名带头NPC对玩家的威胁大为降低,玩家们得以利用人数优势去碾压其余的NPC。

    攻村战进行5分钟后,玩家全员攻进了村子,NPC也被打晕了60多名,而玩家的损失只有130多人。

    之后的战斗由于人数比越拉越大,局势越发的有利于玩家。在攻村战进行到11多分钟的时候,精灵王国舰队出现在贝济村外的海面上,而村内的NPC只剩下不到30人,且个个残血,倒是三名带头NPC的血量仍保持的相当完好。

    虽然已经可以远远的看到精灵王国舰队,但实际上他们离村子还有一段相当远的距离,最起码要二到三分钟才能进港。

    这两到三分钟足够玩家们解决除三名带头NPC外的残余NPC了,那三名带头NPC肯定来不及打晕,但云枭寒和众玩家会努力缠住他们,而且这个时候雷暴舰队也快到了,这三名带头NPC就算能登船也未必能跑掉。

    区别只在于是在村里把这三名带头NPC解决,还是在船上把他们解决,如果是前者,玩家们的功劳大一些,而如果是后者,雷暴舰队的功劳就要大一些,但不管怎么分功,最大的功劳都是云枭寒的。

    当然,云枭寒还是要尽最大努力不让三名带头NPC上船,一方面他也是玩家的一份子,玩家多分点功劳,他自己就多点功劳;另一方面也是以防万一,真要是在海战中出了什么幺蛾子,让对方强行突围就傻X了。

    精灵王国舰队在海上又行驶了一小会,然后在离贝济村仍有一段距离的位置上停了下来,然后派出了其中两艘较小的中型船向贝济村的码头前进。

    而在这时,村中的NPC就只剩下那三名带头NPC了,玩家则还有1200多人,于是玩家开始围攻三名带头NPC,由于等级差过大,这三个带头NPC的血量又极高,防御也不低,还受到游戏规则保护,所以血掉的很慢。

    眼看着两艘中型船离码头越来越近,云枭寒改变了战术,不再试图杀死三名带头NPC,自己带着少部分玩家缠着他们,让大部分玩家前往码头,等那两艘中型船靠岸就强行登船,只要把船上的人都打死或打晕,三名带头NPC就算能登船也没办法把船开走。

    又过了数十秒,两艘中型船即将靠岸的时候,雷暴舰队终于赶到了,他们毫不犹豫的向精灵王国舰队攻去,而玩家船队也配合他们对精灵王国形成了合围,云枭寒之前的战略部署至此可说完全达成。

    面对无论是质量还是数量都远在己方之上的雷暴舰队,精灵王国舰队一点也没有对抗的想法,在遭到攻击后的第一时间就打算突围,别说那三名带头NPC了,就连那两艘前往贝济村码头的中型船都放弃了。

    但这时候想撤已经太晚了,面对雷暴舰队和玩家舰队的夹攻,精灵王国舰队表现的惊慌失措,毫无还手之力,玩家舰队虽然打正面海战不行,但这种痛打落水狗还是很擅长的,更不要说敌人一心想跑,都没什么心思还手了。

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