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    水树使用一个影分身之术,变化出几个分身出来,正好够在瀑布的下面。任凭落下的水流击打在自己的身上,提炼出查克拉与之对抗!

    伸手用查克拉打击瀑布,水流被四溅的到处都是,强大的冲击力难以抗拒。水树皱眉惊叹:“瀑布果然和湖水不一样,虽然说湖水的存量要大的多,但是相对而言是静止,只要是能够掌握到方法,还可以使其运动起来。可是瀑布的水流快速下落,我的查克拉都还来不及起到作用!”

    瀑布水流下落的速度太快了,将查克拉打在瀑布的时候。查克拉无法向面对湖水的时候,可以持续的进行着作用。这样就是说如果一瞬间,无法完成查克拉对瀑布水流的作用,可能就始终无法完成的效果。

    水树和自己的几个影分身,持续的练习有数次,结果都是差不多一样。就算是将查克拉全部暴起,可以勉强的撑开一线断流,但是效果并不是很明显,反而看上去更像是被反制住一样。

    等到将暴起的查克拉消耗完,水树都几乎要累虚脱的倒地。坐在地上喘着几口粗气,看着自己面前的瀑布,回想着刚才的几次修行:“水无常势,虽然能大量的汇聚在一起,但是终究无法像固态一样能被抓住。”

    这个修行的就是为了,提高水树的查克拉控制力。

    记得惠比寿是提及过,水树释放查克拉的时候,有不够稳定和查克拉的消耗,过多的一点小毛病。

    现在水树是能看出来了,这个修行的意义:“如果可以完成这一项修行的话,还真得是需要稳定的查克拉释放,以及查克拉最大化的使用!”

    不过说起来的话,水树感觉到自己的这个修行,似乎是很有一点像是鸣人,以后要做的一次特别训练。有所不同的是鸣人,修行的是查克拉的属性,练成的是风遁:螺旋手里剑。

    这里的水树是修炼的查克拉掌控力,所以两者之间多少还是存在有一点区别。不知道能不能有借鉴的价值呢?

    水树稍微的休息有一会儿,等待查克拉有所恢复,马上就再次投入到修行中。继续分出几个影分身,一字排开对飞流直下的瀑布打出查克拉。

    一次又一次的练习中,水树同时还在感受着,想要将每一次的感觉记住:“每次查克拉释放的时候,明显的是能够感受到,已经与水流的力量抵消。但是水的特性是万物至柔,受到查克拉阻挡的时候,仍然是会四散飞溅的散开。”

    有一点醉了,水的特性就是如此,想要将之逆流谈何容易?

    连续的使用查克拉好几次,基本上都是一个模样,水是不会受到任何的影响。又一次水树爆发起全身的查克拉,想要借用查克拉喷涌而出的力量,硬生生的将瀑布给顶回去。

    不过结果是很显而易见的失败了,反而是遇强则强遭到水树越强大的力量,瀑布的水流更是四溅的到

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