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    所谓兵力调度,某种程度上可以简化为简单的加减法模型。

    举个例子,同样10v10的战斗,分成人数分别为1、2、3、4的四个方阵捉对厮杀。

    假如聪明一方的指挥选择从4人战场调度一人前往1人战场,那么会一瞬间形成3v4的小劣局面和2v1的大优局面,后者带来的收益远远超过前者带来的损失,继而打破僵局,构成优势,这就是调度的作用。

    当然,既然他这么做了,对手也会很快做出相应调整,比如同样变成2、2、3、3,让双方又回到捉对厮杀的平局——但是,敌人察觉、思考、发出指令、指令执行,再到最终得出战果存在不小的延迟,从他得到反馈开始,1v2的大劣局面就已经支撑不住,逐渐变成0.5v2,甚至更惨,于是等到变阵结束,就变成了1.5、2、3、3。

    但同一时间,对方既然比他聪明,势必也会料到他的变阵,索性继续从3人队伍抽调一人,与之同步变化,继续放着2v3的劣势换来3v1.5的巨大优势,继而一步步蚕食对手……

    聪明人就是依靠先手和快一步的节奏,总能压着对手打,最后获得胜利。

    当然,加减法模型毕竟是简化了无数倍的东西,实际上战场的判断和决策远不如数字看起来这么直观、简洁,双方很少有势均力敌的战斗,而且充斥着各式各样无用的信息干扰,甚至还有人为的迷雾和假象等等,越是愚蠢的将领越是看不透,只能浮于表面,反应迟钝行动迟缓,决策也犹犹豫豫,而越是英明的就越能穿透表层直达本质,并干脆利落地下达命令。

    毫无疑问,戴林是个聪明的将军,他的决断也无比正确。

    即使沐言和他事先毫无赘述,他也能洞悉本质,并抓住这稍纵即逝的机会。

    随着前兵暗度陈仓慢慢来到后尾,导致整支队伍整体速度放缓,也让身前的三大海域的联军误以为是垂死挣扎的信号,他们自然乐的减速蚕食,于是同样降低速度,并做好了将追击战变成攻坚战的准备。

    而另一方面,潮汐使者中相对精锐的前兵来到尾部,此时后面的战斗已经来到尾声,只有该死的契因科海族还在玩儿命地攻击,查西雅人几乎停手了,攻势变得绵软无力,这无疑进一步坚定了戴林的猜测。

    查西雅人的精锐去追沐言了,这是个绝佳的突围机会!

    安可娜迦的单兵作战能力极强,随着前后军偷梁换柱完毕,整只队伍立刻凝成一把利剑!又趁着整体减速的机会,整支队伍突然止住向南的势头,转而以迅雷不及掩耳之势杀向东方!

    此时早就做好了攻坚战打算的三大海域还在慢慢悠悠的减速,并且向南边挤压。沦为突破口的查西雅海域也没料到敌人会突然跟打了鸡血一样冲上来!更不要说他们的精锐一部分被戴维葬送,一部分去追击沐言,面对如此一支虎狼之师,几乎一个照面就被冲垮了!

    潮汐使者舰队正如戴林高举的那把剑,狠狠撕开了敌人!

    查西雅人被杀得丢盔弃甲,等到他们反应过来时,敌人早就冲得不见人影了……而他们引为主心骨的戴维·琼斯,则在随从的保护下勉强保住一条命,他望着海里的一片狼藉和慌忙追过来的三大海域盟友,一时间也不知道该说什么好。

    不过他的反应还算迅速,立刻想到计划,忙不迭的安抚军心,告诉他们这不碍事,安可人冲向东边是消极避战的想法,已经成不

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