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    黑暗之魂这游戏绝对是属于抖m的最爱。不要看网络上所谓的大神速通,误伤速通最高难度,无伤全物品收集这些攻略向的视频。可知道在这些视频的背后,那些大神们是经过了多少次的受苦,最后才能练出这种骚操作的?

    每一个《黑暗之魂》的大神家里都有几个满目疮痍的游戏手柄,这才是真相。游戏制作者宫崎英高一开始就没打算让玩家好好的玩游戏,而是让玩家们在反复的受苦中体验被虐的快感。就像是很多人爱吃辣椒,但是辣椒其实是一种痛觉而非味觉。从这种角度来说的话,说不定人真的生来就有一些被虐倾向?

    也不知道作为高阶魔族的小黑是不是也有这样的倾向,它居然也选择了玩《黑暗之魂》。而实际上这个家伙之前连任何电子游戏都没有玩过,它在魔界可没有这些玩意儿。所以小黑连手柄应该怎么用他一开始都搞不清楚。

    不过这并不妨碍小黑的受苦,反正你会不会用手柄在进入黑暗之魂的游戏之后都是一样的结果的——被怪给弄死。最大的差别也就是弄死的方式不同而已。

    “Xxxx!又死了!”小黑已经在游戏机面前待了一个小时了。他已经不知道这是自己第多少次死掉了,这一个小时里小黑也算是弄清楚了黑暗之魂的操作方式,弄明白了ps4手柄的按键模式。

    小黑之所以选择这款游戏,是因为这款游戏看着和自己的魔界挺像的,尤其是里面的那些怪物,小黑看着特别有亲切感。比如说什么骷髅兵啊,沼泽怪啊之类的。这些小家伙可是很可爱的啊,自己原来就圈养了不少骷髅兵,每天和它们一起玩找骨头的游戏。

    所谓的找骨头游戏就是小黑把骷髅兵身上的几根骨头给拆下来,然后用力的丢到远方去(可能有几十公里远)然后让骷髅兵们一瘸一拐的出去找自己遗失的骨头。这游戏可太好玩了,小黑表示自己百玩不厌。

    但是现在自己却被游戏里的一帮骷髅兵虐的找不到北,这让小黑很生气。店老板看着小黑快要发火的模样,他怕小黑突然暴走,于是说道:“朋友啊,玩这个游戏要心平气和的呀。你要生气发火是解决不了问题的。”

    “你想想打架能解决问题吗?不能的呀,你要研究这游戏里的套路。掌握了套路,你的游戏就玩的好了。”店老板语重心长的这么说着。

    “玩个破游戏还要找套路!这种骷髅兵要是站在我面前,来一百个我灭一百个!”小黑狠狠的说出了真话。不过店老板却把小黑当成了游戏宅的中二病发作,这种人自己见多了。所以老板以一种过来人的口气对着小黑说道:“朋友啊,不要看不起游戏。人生也是场游戏啊,你想想看啊。有的人出生就待着金手指,有的人开局是容易难度有的人是噩梦难度。”

    “把读书考试上班当成打怪升级好了。凭什么打了一样的怪,有的人就能掉落传说级的装备,有的人到死还是一身白板?凭什么有人速通,有的人要苦熬?”店老板做到了小黑的身边,一边说着一边做到

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