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    一个月后的某天晚上,汪谦正在别墅房间里休息、看微博的时候,接到了单尧打来的电话,让汪谦收看央视今晚的《焦点访谈》,说出事了,央视点了《皇者荣耀》的名字。

    央视的《焦点访谈》已经结束了,汪谦在网络上收看了今晚《焦点访谈》的重播。

    “您好,观众朋友,欢迎您收看《焦点访谈》。”

    “含有暴力内容的手游对青少年到底有多大毒害?前几日记者在邶京市未成年犯管教所采访了一个杀人犯:唐学林。不到18岁的时候为了抢劫钱财涉及了8宗命案,其中他亲手杀了5个人,而他走上犯罪道路就源于迷恋暴力网络手游。”

    “据邶京市未成年犯管教所统计,在押少年犯中暴力犯罪占到65.8%,而他们中的70%到80%都是直接或间接因网络游戏、手游走向犯罪道路。”

    “唐学林中学辍学后,生活中最大的快乐就是在游戏中不断升级。而若要实现这个愿望,他就必须用现实中的金钱,给游戏中自己扮演的角色进行强化。他说,不管什么方法,没钱了就找钱,甚至用各种各样的方法非玩不可。他回忆最近迷上的一款《皇者荣耀》,里面的金牌主持汪谦特别厉害、特别装逼,但是抽奖才能抽到,六块钱抽一次,好几千块钱都不一定能抽到。唐学林当时就吓跑了。”

    “虽然唐学林没有兑到金牌主持汪谦,但是他买的铭文、钻石也花了上千元。而且,还要时刻随着游戏中不断推出的新英雄、新皮肤而进行更换。其实,唐学林玩的游戏名义上是免费的,但正是这看似免费的手游,让唐学林和其他玩家投入了无止境的金钱和精力。”

    “数字娱乐行业分析师告诉记者,现在许多网游采用的是按道具收费方式。这种游戏号称是免费,但是实际上如果不花钱,在游戏里边可能就寸步难行。所以,现在玩家为了提升在游戏里边的成就感,就不得不花很多钱去买道具。”

    “唐学林证实了这种说法。他说,为了升级,他好几百好几百地往里砸,不投钱肯定不行。”

    “随着科技的进步,虚拟游戏的仿真程度越来越高。其中的对战模式,更是让玩家与游戏紧密契合。它就如同一个并行的世界,给人们提供超出现实世界的种种感受与刺激。当金钱的投入直接关系到玩家在游戏中的生存时,一些青少年玩家开始了对现实金钱的疯狂追求。为了游戏中人物成为王者、成为同学口中的荣耀,为了升级,唐学林走上了一条不归路。他从敲诈同学转向参与抢劫团伙,最终谋财害命。”

    “唐学林生性胆大,游戏中的暴力不但满足了他的生理需求,还强化了他的暴力倾向。而一些网游中惯用的PK原则,也就是杀人原则,更让唐学林混淆了虚拟与现实的判断。”

    “华国青少年网络协会密切关注着网游给青少年成长带来的这种影响。他们认为,网络游戏中让青少年去掠夺这种指向,冲击了道德底线;网络游戏中针对人性弱点的那些设置,对青少年人特别是未成年人的诱惑力和影响非常大。”

    “邶京大学特聘教授接受采访时说,这些游戏的玩家,在游戏里面是王者、是皇帝、是宇宙霸主,可以主宰一切,心情特别舒畅。为什么叫精神毒品,它跟鸦片、海洛因是一样的。”

    “唐学林被判无期徒刑,直到失去自由与网络游戏彻底隔绝时,他才如梦方醒:当时我玩的时候就是因为不明白,觉得特刺激才玩,我现在明白了,晚了。在没有接触网游之前我就应该先把利害关系摆清楚了,玩游戏时才会理智一些。”

    “我国目前有1.75亿青少年网民,根据华国青少年网络协会的统计,其中近10%有不同程度的网瘾。而另一方面,国内网络游戏市场近年来却急剧扩张。2008年的时候网游市场规模大约为一百八十五亿元,七年时间过去了,今年手游、网游的市场规模预计突破一千亿元,增长五倍以上,其增长速度是很多产业无法企及的。”

    “对于那些未成年的孩子们来说,虚拟与现实世界的界限并没有那么清晰。成人在这里忘掉现实,孩子们在这里学习现实。孩子们在沉迷游戏中耳濡目染的暴力倾向与杀戮逻辑,很容易让他们在现实世界中分不清黑与白、是与非。为了避免更多的孩子受到危害,一方面网络游戏应该有严格的分级制度和限制,另一方面相关企业也应该承担起自己的社会责任。一个企业可以把游戏当做产业,但绝不能把责任当做游戏。”

    “在这里,我们呼吁经营《皇者荣耀》的暴雪公司,以及暴雪公司的老板,是时候承担他们的社会责任了,如果他们不能承担这种责任,有关部门应该教会他们承担这种责任。”

    “感谢您收看《焦点访谈

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