正文 第三卷 亡梦的魔术师 第四章 欢迎光临大迷宫(第2页/共12页)
重生勇者面露冷笑,步上复仇之路追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
是在遇见我的不久前捡到它,不过照之前那样子看来,它似乎尚未跟蕾缇囍相
遇。」
坦白说,我所能分享跟葛连有关的情报就只有这件事而已。至于它的具体能力,相信她们都已经在我的记亿中看过才对。
因此,她们两个渴望得知的,是藏在我心中,我在这个世界所留下的少数美好回忆。
新的记忆愈是增加,我与蕾缇西亚的记忆就会沾染到愈来愈多杂质。因此,真要谈蕾缇西亚的事,便从我们相遇时的事件开让起好了。
像这样的日子,必然最适合用来描述那件事。
「我与蕾缇西亚的相遇,也是发生在像今天这样晴朗的一天即将结束之时。那是我来到这个个世界快要满一年的时期,当时我在位于帝国北部与兽国国境分水岭附近的偏僻地区,那个时期的我,只拥有以这个世界的
标准来说,应该算快要接近A级冒险者平均水平。 虽然有一、两招必杀技,老实说还是缺乏能够在这世界畅行无阻的力量,所以我便决定隐藏身份,设法积累实力。」
先攻略完王都附近的地下城,接着在爱尔弥亚市击退大量不死者。
紧接着,我得到帝王的协助,利用设置于帝国境内的传说级古代遗物『转移门』大幅省略旅程,跑遍世界各地的地下城。
而那个时期的我,无从发泄累积已久的思乡情怀与各种不安之情,佯装出毫无感伤之情的日常生活也已到达极限。满心只想拂去那些念头的我,无可救药地感到焦躁不已,展开了十分 乱来的行动。
我回想当时种种,揽拌咕噜作响的锅子,并继续述说接下来的事。
「当初的我,对于置身在这个世界的事实感到无比痛苦。脑海中更是不断浮现出『为什么是我』的念头。只是,对勇者的身分感到雀跃,以及希望能够守护当时还认定是重要同伴兼好友的队友们,与在这个世界结识
之人的心意,倒也是真的。」
不过呢……我回想起当时体验到的感觉,继续说道:
「那份心意的确并非谎言,然而光靠那份心意,掩藏自己内心真正感受,也渐渐无法欺骗自己了。当时,我被召唤到这里已经届满一年,单凭打电玩游戏的感觉,以及毫无理由的希望,渐渐无法助我克制内心的不
安。」
我在电玩游戏、漫画和小说当中,看过好几个前往异世界展开冒险之旅的主角。
但也正因为熟悉这类情节设定,才导致我只能把这里当作是电玩游戏的世界。不对,正确来说,应该是我试图将这世界认定是电玩世界才对。
因为电玩世界有确实可以通关的方法。
纵使被吹捧成勇者或救世主之类的角色,我也不晓得究竟何时才能重返我的世界。其实只要好好思考一下就知道。即便被称作魔族或魔王,只要观察国家的对应方式,就可以清楚理解到,对方的实际上就是一个国
家。
只率领少数几人,就想击垮一个国家以及该国的国王。
在原本的世界根本不可能成功,就连小孩也知道这个道理。
我觉得自己简直像是一只独自被关在虫笼里头的蝉。
时间愈是流逝,我就愈觉得自己的人生彷佛被人关起来,把我榨个精光,因此当时我只满心焦虑地渴求着,能够助我逃离这个牢笼的力量。
让我什么都不用想、让我什么都不必察觉、让我免于坠入绝望深渊。
让我的心灵不致崩溃,得以撑到重返地球的那一天为止。
我的潜意识衷心渴望这个世界就是电玩游戏。
这是我能力所及的最大限度抵抗。
可是,度过整整一年的时光后,我被迫体认到这里并不是电玩世界。
在杀人或被杀都很理所当然的气氛中,我只顾着磨练自己的战斗技术,因此自然无法永远保持着玩电玩游戏的感觉。
「总而言之,当时的我只想变得更强。尽快变强、打败魔王,回我的世界去。所以,那一天我也是利用晚上离开队伍,独自一人外出狩猎魔物。」
一抵达城镇就锻练体魄,在旅途中满心希望有魔物出现,一进入地下城就展开战斗,等队伍成员入睡就独自一人外出狩猎。
削减休息时间。
削减用餐时间。
削减睡眠时间。
拿变得强壮的体魄作为借口,我把合乎人类正常生活的举止精简至最小限度,过着反复投入上述行动的每一个日子。明明看见有人感到困扰就无法视若无睹,但事后却又会对自己由于乐于助人而浪费的宝贵时间感到
焦虑。
那是一段在我自己心中,各种想法逐渐变得相互矛盾的时光。
是一段以勇者身分帮助他人,以及为了增强实力而不断削除自我概念的时光。
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是在遇见我的不久前捡到它,不过照之前那样子看来,它似乎尚未跟蕾缇囍相
遇。」
坦白说,我所能分享跟葛连有关的情报就只有这件事而已。至于它的具体能力,相信她们都已经在我的记亿中看过才对。
因此,她们两个渴望得知的,是藏在我心中,我在这个世界所留下的少数美好回忆。
新的记忆愈是增加,我与蕾缇西亚的记忆就会沾染到愈来愈多杂质。因此,真要谈蕾缇西亚的事,便从我们相遇时的事件开让起好了。
像这样的日子,必然最适合用来描述那件事。
「我与蕾缇西亚的相遇,也是发生在像今天这样晴朗的一天即将结束之时。那是我来到这个个世界快要满一年的时期,当时我在位于帝国北部与兽国国境分水岭附近的偏僻地区,那个时期的我,只拥有以这个世界的
标准来说,应该算快要接近A级冒险者平均水平。 虽然有一、两招必杀技,老实说还是缺乏能够在这世界畅行无阻的力量,所以我便决定隐藏身份,设法积累实力。」
先攻略完王都附近的地下城,接着在爱尔弥亚市击退大量不死者。
紧接着,我得到帝王的协助,利用设置于帝国境内的传说级古代遗物『转移门』大幅省略旅程,跑遍世界各地的地下城。
而那个时期的我,无从发泄累积已久的思乡情怀与各种不安之情,佯装出毫无感伤之情的日常生活也已到达极限。满心只想拂去那些念头的我,无可救药地感到焦躁不已,展开了十分 乱来的行动。
我回想当时种种,揽拌咕噜作响的锅子,并继续述说接下来的事。
「当初的我,对于置身在这个世界的事实感到无比痛苦。脑海中更是不断浮现出『为什么是我』的念头。只是,对勇者的身分感到雀跃,以及希望能够守护当时还认定是重要同伴兼好友的队友们,与在这个世界结识
之人的心意,倒也是真的。」
不过呢……我回想起当时体验到的感觉,继续说道:
「那份心意的确并非谎言,然而光靠那份心意,掩藏自己内心真正感受,也渐渐无法欺骗自己了。当时,我被召唤到这里已经届满一年,单凭打电玩游戏的感觉,以及毫无理由的希望,渐渐无法助我克制内心的不
安。」
我在电玩游戏、漫画和小说当中,看过好几个前往异世界展开冒险之旅的主角。
但也正因为熟悉这类情节设定,才导致我只能把这里当作是电玩游戏的世界。不对,正确来说,应该是我试图将这世界认定是电玩世界才对。
因为电玩世界有确实可以通关的方法。
纵使被吹捧成勇者或救世主之类的角色,我也不晓得究竟何时才能重返我的世界。其实只要好好思考一下就知道。即便被称作魔族或魔王,只要观察国家的对应方式,就可以清楚理解到,对方的实际上就是一个国
家。
只率领少数几人,就想击垮一个国家以及该国的国王。
在原本的世界根本不可能成功,就连小孩也知道这个道理。
我觉得自己简直像是一只独自被关在虫笼里头的蝉。
时间愈是流逝,我就愈觉得自己的人生彷佛被人关起来,把我榨个精光,因此当时我只满心焦虑地渴求着,能够助我逃离这个牢笼的力量。
让我什么都不用想、让我什么都不必察觉、让我免于坠入绝望深渊。
让我的心灵不致崩溃,得以撑到重返地球的那一天为止。
我的潜意识衷心渴望这个世界就是电玩游戏。
这是我能力所及的最大限度抵抗。
可是,度过整整一年的时光后,我被迫体认到这里并不是电玩世界。
在杀人或被杀都很理所当然的气氛中,我只顾着磨练自己的战斗技术,因此自然无法永远保持着玩电玩游戏的感觉。
「总而言之,当时的我只想变得更强。尽快变强、打败魔王,回我的世界去。所以,那一天我也是利用晚上离开队伍,独自一人外出狩猎魔物。」
一抵达城镇就锻练体魄,在旅途中满心希望有魔物出现,一进入地下城就展开战斗,等队伍成员入睡就独自一人外出狩猎。
削减休息时间。
削减用餐时间。
削减睡眠时间。
拿变得强壮的体魄作为借口,我把合乎人类正常生活的举止精简至最小限度,过着反复投入上述行动的每一个日子。明明看见有人感到困扰就无法视若无睹,但事后却又会对自己由于乐于助人而浪费的宝贵时间感到
焦虑。
那是一段在我自己心中,各种想法逐渐变得相互矛盾的时光。
是一段以勇者身分帮助他人,以及为了增强实力而不断削除自我概念的时光。
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