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必要引入商人们和贵族们,他们自己就可以做,但是那没有必要。

    金钱只不过是在欧拉丽打转转,外来的钱进不来,里面的钱出不去,才是问题。

    芬恩没有这种理论知识,但是他还是凭借着自己的聪明本能的察觉到了问题有些不妥。

    “这也是博尔思想出来的吗?”他决定在见到凯拉尔之前向这位小哥打探一下。

    “当然。”这位小哥用一种理所当然的表情点头:“不过据说博尔思搞出这些来不是为了赚冒险者的钱,而是让那些以后来观光的贵族和旅客们准备的,有谁会来这种鬼地方观光啊。”他抱怨道。

    对于欧拉丽的住民来说,地下城代表着死亡和危险,完全和观光,旅游,游玩沾不上边。

    但是芬恩脑海之中仿佛被闪电劈开了一般,他一下子就明白凯拉尔的意思。

    未来的第十八层,当然不可能只靠农业,观光业旅游业也是一种巨大的金钱来源。

    和欧拉丽外面的娱乐都市一样,娱乐都市里能够每年吸引数百万的游客和贵族去游玩,不论是谁都能够在那里找到乐子,获得的利益也非常的巨大,象神眷族每年在那里仅仅是做【护卫】就能够有上亿瓦里斯的收益,那么由此推论娱乐都市的赌场和妓院的收益到底有多么巨大了。

    欧拉丽的地底迷宫不一样。

    地底迷宫与那些娱乐都市不一样,地底迷宫是神秘的,是危险的,是只有冒险者才能够进入,甚至进去就出不来的地方。

    这种地方对于普通人来说是一种禁地,但是如果换一个角度想想的话——这又何尝不是一种刺激。

    一种去探寻未知,游走在生死边缘,并且还能够活着回去的行动。

    一般在现代,这种活动被称之为极限运动,但是在这里,家大业大的贵族和商人们不可能抛下自己的基业去找这种刺激,那么第十八层的地下城似乎一下子给了一个非常好的去处?

    并不逊于娱乐都市的好吃好住,再加上服务,还能够进入地下城体验刺激的冒险生活。

    他们并不需要长期旅行冒险,只需要短期来体验一下的话,就已经能够给十八层,甚至是上面的欧拉丽带来巨大的变化了。

    这是一种将其他地方的财富更加直接的吸纳到地下城的方法——而且他们还是自愿的。

    一旦出现这种情况,整个欧拉丽的格局都会改变。

    举个最简单的例子来说——一些只想着活下去,活的好好的冒险者,在3级之后就可以一直在欧拉丽上层接受旅游保护任务,保护一些贵族去十八层旅游,他们既可以获得丰厚的金钱,也没必要去冒着生命危险往下层探险。

    在以往的任务里,他们的任务经常是某种材料,或者某种金属,如果在这一层找不到,他们就必须去下一层,再下一层,这一次找不到,可能回到十八层或者第一层重整旗鼓,下去再战。

    这样一次的任务虽然报酬丰厚,但是不论是精神上的压力还是身体上的压力都是非常

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