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    『各位玩家,欢迎你们参加活动。我是【OSO】开发部长吉野和人。』

    全体听到广播后便纷纷停止喧嚣,专心倾听广播。

    『本活动相信能让诸多玩家开心享受。这次的活动是——【森林野营游戏】。一说到夏天,就让人联想到户外活动。你们接下来要在这座森林度过七天六夜的野营生活。』

    某处传来别开玩笑了!这是死亡生存游戏吗!?快让我登出……等等叫骂声,但他话还没说完。

    『部分玩家好像有些误会。这一点也不危险,也不会绑住你们的时间。因开设特别伺服器之故,这片区域的时间流动会比其他一般区域慢上八十倍,也就是说在这里一周,等同于现实世界的两小时。这也代表,玩家可以相当紧凑地练功升等,相信你们都知道我想说什么了。』

    换言之,参加活动的人至少赚到了一整周的游戏时数。这是哪来的精神时光屋啊?

    『其他想正常玩游戏的人,也可以借由和怪物战死回去没关系。在这边死亡不会产生死亡惩罚。』

    该话题在此打住。看来其他小队都已经燃起了斗志。这是座未知的森林,不在这里享乐练功打怪的话反而吃亏。他们应该也是这样想的。

    『那我接下来开始说明规则。这是场七天六夜的野营活动,各位所在的地方是安全区域。这座森林里设有许多安全区域,玩家也可以离开这里前往探索其他区块。这里是一座浮游大陆,上头有山岳、湖泊还有遗迹等景点,因为是场活动,想当然耳,各地都会有特殊怪物出没,或设置了特别道具。相信自己的天赋,找出那些怪物跟道具,也是享受本活动的一种方式。』

    远处传出欢呼声。

    『除此之外,森林中还有非主动怪物的幼兽徘徊,如果能在这一周内与它们建立起友好关系,它们就会变成召唤石,成为玩家的宠物。有【调教】天赋的人,更可以让宠物化身使魔一同战斗。』

    别的地方也传出欢呼。

    『最后,我们会将撑过一周的玩家的行动数值化,挑出五组优秀小队,颁奖致赠纪念品。顺带一提这区域获得的道具全都能带回去,也可以不追求奖励,专心寻找稀有素材。』

    全场的亢奋程度于这瞬间达到最高潮。当众人都志在得奖、干劲满满的时刻,只有我一个人在想别的。

    原来是为了要让我们露宿野外,才会对所持道具数量设下限制。希望能带些稀有素材回去栽培——我想的事与其他玩家截然不同。

    就在大伙情绪高涨时,吉野和人朝玩家们泼了桶冷水。

    『不过本活动也有其限制。全体玩家在这一周内,只能学习一次新天赋。』

    这还说得过去啦。比起学新天赋急就章,如何靠着较少的步骤缩减程序才是重点。

    『而所有未事先习得【野外求生】天赋的玩家,如果在此时间点学习该天赋的话,会在最后一天点数结算时大量扣分。就我估计,如果被扣分了应该是没办法得奖了。顺带一提,未满足习得【野外求生】天赋条件的玩家,这时可无视条件学习。

    最后,在这座森林里获得的道具绝大多数都会显示为未经鉴定状态。玩家可以实际尝试该道具带来的效果,或是透过相对应天赋来鉴定。鉴定过后的资讯会自动与小队成员共享。

    小队成员也能共享区域地图资讯,所以应该不会有人迷路吧。希望诸位能在以

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