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    为什么善恶有报修?唐僧要是不怕死,那也没得修。他一股脑的往前冲,我不入地狱谁入地狱的修法,那怎么成,所以唐僧是个怕死的和尚。

    守戒,考验就让你破戒,守善,考验就让你作恶,守真,考验就让你作假,所以末法时期为何那么多神下来修炼,因为所有东西从出生都反了,一正就完事。但是人自己想正,很可能得破契约。

    可惜很多东西不由他,出来他看人还是作有色观,就是问题还在继续下去。所以这姑娘他真的是没办法,

    如此一来,他又得去游戏里继续深造,事实上他都不知道自己如今有什么用,做了无用功,一点改变都没有。

    所以一心法,离了心,就什么用也没有。

    如果一下子,就能度过去,恐怕神仙也不值钱了。

    大慈大悲救苦救难也有四颗心,所以拆开来看,很多东西都好理解。

    没色心,就不需要清心。有色心,就能修清心。行万里路,读万卷书,所以这种东西也是必然,因为见识多了,对于世界的理解也就更直观,人,多少不一,其实都有一些道行,所以万民有万道,万道一法生。

    他就不能山里无,庙里空。

    只要是为人做事,那就是情里闯,怎么也少不了这色关,只是看轻重的问题。比如岚,就重些,海连娜,就轻些,事实上他也是这样走过来的。

    修行路上,任何一件事,只要他愿意,就能对应着显现很多东西,因为文化铺就的内涵太广,而且一定和修行有关联。

    此时对应的是另一种规则,就是士兵犯错时,将领不约束,那么士兵的过错就是将领的过错,将领的过错是所有兵士共同承担,因为在天道里,那是一个整体。

    那么,他们几个人,做事风格不一样,处事方法也不一样,那就靠他自己了,这几个心之间也就互相牵制,互成关联。

    一个人修炼,多少不一会这样,因为三界讲五行。当然,有人简单有人复杂,一言而道者,其实也有。

    一个人修炼的时候,内部斗不斗,多少也会在斗。所以人做事,最讲究心平。最后谁打赢了,善心赢了。

    明白这点后他又重新回到游戏里。

    刚上线,岚就找了过来,这属于半绑定,因为岚此时属于脱离了系统管辖的那种生命。

    岚:“海连娜找过我,将你欺负她的事说了一遍,我告诉她,你差点轻薄了我!”

    段岩:“做都做完了!”

    又叹口气接着道:“干嘛继续多生枝节?”

    岚:“那可不行,现在直接挑明,她也没心能理解,最后反倒是自生心结!”

    段岩:“她又没那悟性,跟她说自己,她都不知自己什么一回事!”

    岚:“她被你弄的头昏脑胀的,你这么急着做这一切,怎么行?”

    段岩:“我是觉得机不可失失不再来,想到了就做了,那知道她性子这么定不下来!”

    没自己的主观意识的人是很可怕的,因为听风是雨,又容易好坏不分,是心不明的,这种人再好,也不适合修行,修行只能自己修自己,别人教是没用的。

    游戏里就有信仰,文明,礼节,法规,公正,守节,行孝,爱民,护主这一些比较基础的规范制约。没有玩家的时候,世界是处于一种停滞状态。

    玩家才是世界的主体,事实上,世界的主体信息是和玩家关联的,所以玩家做多少,世界就有多少。

    角色和玩家绑定后,那么就能在后续任务里得到,也许是多个不同的时代,也许是一个剧情走完。玩家被销号,对应的很多东西都会销毁重排。

    一个生命被销毁的真实概念就是世界里没有了他的一切,包括过去所有与之有关的记录。所以生命本身也是乘载着很多东西,才有轮回回忆这种东西。

    比如段岩离开这空间,活了很多年,再次来到这空间,或许岚也才活了一天,事实上是段岩来了后,这空间才正式发生改变,岚的人生才刚开始,因为未来的那段历史就全部变化了。

    不会变化的历史是和玩家角色相关的,因为角色对应历史。

    那么岚原定的人生轨迹就发生了变化,玩家就做了这种事,所以玩家就能带来成长,修炼也差不多,没生命带对应的东西下来,就没用。

    段岩带来的,改变了岚,岚理论上就可以跟他走,因为有关联性。岚本质的某些东西产生了变化,尤其是信仰理念,如今她修女是修女,可不对应光明神,她衣服都换了。

    游戏里所谓的多层次副空间概念,其实也是玩家带过去的。

    比如往后再有玩家进入这段历史,走到这个地方,事实上还得遇见几位,但那是历史的过去,而后面的那段历史,岚可能就已经离开了。那么之前的那人,自然无法和岚建立关联。

    玩家有改变原居民未来的能力。也有固定原居民过去的能力。

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