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sp;(拟声词倒是能让人听懂。)音又在想些奇怪的东西。

    如果他真的有分心,怎么可能还有空闲想这些东西呢?

    左手从腰间抽出匕首,结合左臂上的护腕,将凯瑞发射出的魔法箭矢滴水不漏地全数挡下!

    (人毕竟是会进步的生物。)

    然后,音将一直在右手指尖流转的随漩涡旋转的碎石朝贾斯汀那边发射出去。

    同时闪电一挥,将匕首伴着地狱火呈刃状的弧状光脱离刀尖,斩向飘在空中的凯瑞。

    人类的脸部于下一瞬被飞石洞穿,眼、眉心、喉等要害部位无一幸免。

    而能量体被净魂火焰的光刃伤及,原本完整的躯体顿时有要分崩离析的趋势。

    但他们依然没有这么简单就阵亡,明明是在受到了以正常生理角度而言几乎已经无药可救的伤势之后。

    这个世界的数据层面的意义,到底还是远大于实际,音这下算是彻底体会到了。

    但眼前二人一击不死,可不代表音就放弃了继续补刀。

    (念动。)

    虚弱至极的二人被无可抵抗的推到身后一直存在的火墙内。

    刚刚才挣脱束缚的,仅存下来的铁面,以及猎德神色微变。

    看来是察觉到两名队友的退场。

    他们眼神对视了一阵,然后相互搀扶着站起。

    (看来要有麻烦了,leader。)

    (没关系,真到了最后关头,就看我的了。)

    是时候做好最后准备了。

    “唉啊。”

    黑发的青年从睡眠仓里爬出来的时候情绪变动很小。

    有一名同龄,但发色稍浅的少年看着他道:“怎么了,贾斯汀”

    “现实中别这么叫我,雷,会在游戏里用本名的只有你。”他斥责道。

    同时一边将脑袋上的神经连接模拟器取下,像刚泡完澡似的甩了甩头。

    “好好,”蜥蜴人雷的本体看着对方,他本意也只是开玩笑,于是也妥协道:“好吧。”

    现实中的“贾斯汀”叫做李欧,和角色一样,是个比较正经,但关键时刻也善于变革的人。

    正是这种个性作祟,雷始终觉得他将现实和游戏看的太开了,有时不能好好融入其中。

    “你们那边好像出了什么事,凯瑞怎么样了?”雷依旧以游戏中名字的称呼伙伴。

    “你不是应该知道吗,他和我几乎同时醒来不是么?”

    在“finalutopia”这款模拟度极其之高的游戏中,玩家一旦在游戏中死亡,现实中的意识就会醒来。

    顺带一提,睡眠仓会控制他们的时间概念,并调控体感认知,换句话说,游戏中的时间流速几乎是现实中的三十倍以上,并且随时可以暂停或是继续运行。

    本质上是为了给玩家休息的权利,倒是另一种意味上的人性化设计。

    所以,在雷看来,自己不过是打了个盹的功夫,就有好几位同伴相继回来“看”他了。

    “是啊,凯瑞已经去休息了。”雷解释道。

    但是他知道李欧是因为战败才回复意识到现实中的。

    现实中的“贾斯汀”,也就是李欧,看着寻求答案的雷,如实答道:

    “这次的情形和过去不同,雷。”

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