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    系统公告随着天灵宗掌门隋宇带领队伍攻略完最后一座封魔塔,游荡于天地间的心魔泯灭消失,心魔大劫至此落幕

    系统公告伴随着心魔大劫结束,群侠绘卷正式进入新的篇章从公告发布时开始,历练值获得c基础爆率c各生产职业技能成功率c装备升级成功率调整为十倍同时,系统菜单增加解除系统保护按钮,玩家可以使用该按钮强制解除系统保护保护解除后,上述倍率将调整为百倍该操作不可逆,请玩家谨慎选择同时,希望玩家可以更快摆脱系统的保护,独立成长,努力适应充满变数充满未知的未来

    伴随着最后一座封魔塔倒塌,隋宇以及江湖上所有的玩家就同时接到了这条分成两段的系统公告。

    是的,不像过去所谓的系统公告都是以“江湖传闻”为开头,这次的标题竟然真的是“系统公告”。

    由此也可以看出,这次的系统公告有多么大的意义了。

    而且,乍一看提升十倍效率,解除系统保护后提升百倍效率好像对玩家有非常大的好处。

    但是,由于属性递减的存在,除非将天下所有能够增加先天属性的武功统统学全并修炼到一千级,否则当武功增加到某个程度后,哪怕拼命的提升总体的武功等级也没办法有效的提升自己的实力。

    就像现在隋宇三属性平均足足有五万,但是这又有什么意义

    跟两万多时表现出来的身体强度其实并没有多大差距,甚至精英玩家一旦组团,同样还是有机会越级挑战打败隋宇的

    这就是现实系游戏的恶心之处

    数据并不能代表一切,现实不是比数值大小的游戏

    果然,现实什么的真的是最糟糕的游戏啊

    否则以隋宇此时的数据,貌似完全不需要小心谨慎,完全可以随心所欲的开无双了

    所以,这十倍c百倍的提升,说白了就是为了增加玩家们的练级效率,从而更加不在乎死亡惩罚而做出的改变

    很显然,从今往后,游戏内恐怕就会变得更加危险,更加考验玩家的生存能力以及应变能力了

    也是,游戏里哪怕失败一万次,最起码也有着东山再起的机会。

    而现实中,很有可能失败一次就彻底gg了。

    所以,游戏内逼迫玩家成长,哪怕再残酷也是情有可原

    当然,隋宇同样也清楚。

    能够看清楚这次提升倍率的意义的恐怕也只是部分人,大部分玩家在这个没有网络沟通,地域影响严重的江湖中,恐怕此时一定在为效率增加而感到开心吧

    却不知,塞翁失马焉知非福

    不过,隋宇对此毫不在意

    反正终极任务已经完成,而且依靠天灵宗提升到十级后增加的一个可传授超级武功权限,隋宇已经将自己这个融合了四门超级武功,同时又融合了一大堆其他内功以及现实中魔法学知识的内功放了上去。

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