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    李艋的态度并不是他的个人行为,而是在这个世界上,所有渠道商对小研发商都是这个态度。

    说白了,在研发商和渠道商的博弈中,小研发商基本上没有任何的话语权。

    渠道商掌握着大批的玩家,而在小研发商没有混出头之前,一个推荐位极有可能决定着一款游戏的生死。而这些渠道商的一些经验,比如搞标题党、封面党,做一些打擦边球的虚假宣传,确实好用,这些自然是有数据和经验支撑的。

    所以,李艋要求钟鸣改潜伏之赤途的宣传资料,完全是出于以往的工作经验。

    当然,李艋生气,则是因为钟鸣的态度。

    因为李艋很少见到这种不跪舔他的研发方

    跟李艋对接的大部分都是没渠道、没资源、游戏品质也说不上多好的小研发商,很多都是独立游戏制作人,这些人的游戏想要得到推广、被玩家看到,就只能尽可能地买一个好一些的推荐位,所以不得不跪舔。

    跪舔的人多了,像李艋这种人也就变得习以为常了。突然冒出来一个要求跟他平等对话的人,反而会下意识地觉得这是不尊重他。

    李艋手里的工作很多,又去忙其他的事情了。

    等了一个小时,李艋想起来这个事,又看了看潜伏之赤途在后台上的宣传资料,没变化。

    再看聊天软件,钟鸣那边就没信了,连说要改的话都没有一句。

    “这家公司真有意思,推荐不要了?!”

    李艋更生气了,直接登上管理后台,把潜伏之赤途的推荐位给下了,换了一款其他的游戏。

    “哎?咱们不是说有个推荐位来着吗?怎么没了?”

    工作室里,周森偶然间翻了翻众游游戏平台的文字冒险类游戏板块,结果没找到潜伏之赤途。

    姜婉娜说道:“是叫‘精品游戏推荐’。”

    “我看了,都没有啊。”周森纳闷道。

    “哦?怎么可能,十分钟之前我还看了,还在的。”姜婉娜也纳闷。

    钟鸣:“”

    他打开众游游戏平台一看,还真是,还真把潜伏之赤途的推荐位给下了!

    钟鸣一皱眉,知道这事估计是李艋干的。

    钟鸣感觉莫名其妙,送钱都不要?原则性这么强??

    说实话,如果钟鸣做出来的是那种非常一般、内容也不吸引人的游戏,那按照李艋的说法改改也就算了,关键是游戏做出来了,反响很好,下载量和销量都不错,这还不能说明问题吗?还要改,那修改的意义何在?

    一款游戏赚了钱,是渠道商和研发商双赢,两家一起分,结果这位李艋挺霸气啊,给钱都不要了?

    钟鸣在linking上找到李艋:“推荐位是怎么回事?”

    李艋没回。

    “牛逼。”

    钟鸣除了“牛逼”之外也想不出其他的什么形容词了,这种拽的跟二五八万一样的“大佬”确实惹不起。

    要是其他人的话估计就得赶紧说好话,道歉、认错、改资源,总之之前没跪舔的现在就得抓紧翻倍跪舔回来。

    钟鸣当然不可能干这种事,你不给推荐位是吧?那正好,我不要了。

    因为钟鸣看了看,潜伏之赤途在众游游戏平台的文字冒险类游戏的畅销榜上已经是一路高歌猛进,从没开放下载时的未上榜,到现在强势杀入了前五名,而且还在不断地往上走!

    前面的几款文字冒险类游戏大部分都是那种恋爱题材、宫斗题材,总之就是女性向的游戏。目前还算坚挺,但被潜伏之赤途超越只是时间问题,因为这几款都是老游戏,同期跟潜伏之赤途一起上架的新游戏,在文字冒险类这个分类,还真的一款能打的都没有!

    按理说潜伏之赤途的势头应该更猛一些的,但关键是文字冒险类游戏基本上都是女玩家在玩,本身这个分类的玩家数就极少,而女玩家对潜伏之赤途这样的题材天然就不感兴趣,所以起步没那么快。

    但,就潜伏之赤途的口碑和游戏评分,很快席卷众游游戏平台的文字冒险类游戏板块那是理所当然的,甚至钟鸣没有吧这个板块放在眼里,他关注的是更大的整个独立游戏板块!

    潜伏之赤途已经上榜,在玩家群体中也在快速传播,95分的高评分就是这款游戏最好的金字招牌,钟鸣还真不在乎那个角落的推荐位。

    甚至严格来说,钟鸣也不在意换一个游戏平台。如果早知道这个平台的负责人是这么个臭脾气,他是不可能把潜伏之赤途发在这个平台的。

    李艋打开聊天软件,看了看对接的研发商们发来的信息。

    回了几条之后,李艋看

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