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下,然后自己从手环上调出肖木的简历:“那就,随便聊聊吧。”

    肖木愣了一下。

    什么意思,这是要开始面试了????

    就对面这个小年轻面试我????

    肖木人都傻了,他本来以为钟鸣就是个跑腿的呢,其他公司面试不都是这样吗,公司里的新人负责开门,端茶倒水,然后面试官姗姗来迟

    结果这边不是,这年轻人就是面试官!

    好在肖木身经百战,愣了一下之后就反应了过来,开始做自我介绍。

    当然,同时心里也在犯嘀咕,这位是主美术?他这么年轻,真的有资格面试我吗

    很快,肖木的自我介绍完了,钟鸣又针对简历上的一些履历,提出了几个问题,肖木答得也完全ok。

    钟鸣还算比较满意。

    这位之前在大公司担任过原画,之后跳槽去了小公司做主美术。结果做了半年多,公司的状态每况愈下,而且各项承诺的待遇都没有落实,所以有了跳槽的打算。从作品上来看,还不错,以目前微光工作室的需求而言,胜任原画师是没问题的。

    钟鸣点点头:“行,都挺好。现场作一幅原画,武侠人物主题,没有具体要求,限时两个小时。”

    肖木点头:“ok。”

    他也有点惊讶,这边的面试倒是挺干脆,不像其他公司的面试官总喜欢问东问西的,随便问了问履历,就直接开始测试了。

    肖木拿出手绘板,开始构思、构图。

    钟鸣推门出去,把肖木一个人留在小会议室里作画。

    之所以面试显得很随意,主要还是因为肖木的岗位是游戏原画,钟鸣知道这个岗位归根到底是靠作品说话的,只要现场画的作品一拿出来,就能看出这个画师的水准到底如何。

    从昨天下午到今天上午,这边也陆陆续续地面试了不少人,虽说并不是每一个人都合适,但明显能感觉出来,靠谱的人还挺多的。

    只要仔细筛选一下,很多岗位的坑都能填上。

    这应该是那个光环的作用,所以钟鸣这几天白天都开着光环,全程覆盖。

    很快,两小时到了。

    钟鸣轻轻敲门,进入小会议室。

    “怎么样了?”钟鸣问道。

    肖木把手绘板递给钟鸣:“没来得及细化和上色,不过大体的框架是有了,您看一下。”

    钟鸣接过手绘板。

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