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完全不同。

    这种鞋同时具备吸附c减震c极大地降低各种材质摩擦力的作用,让穿着装甲外骨骼的战士们可以在任何地面上快速行动,甚至在一些倾斜的立面也可以通过这种鞋子来行动,通俗一点地说,就是可以爬墙。

    游戏中的设定跟设备的移动方式紧密结合,让玩家能够获得完全一致的体验。

    此外,设备有两把枪械模拟器,同样是一长枪手枪。

    这一点,《玄甲计划》中也有相应的包装。

    在《玄甲计划》这款游戏中,玩家不是从地上拾取枪支,而是拾取特定的武器模块,比如拾取到霰弹枪模块,枪械模拟器打出去的就是霰弹枪子弹,而拾取到狙击枪模块,打出去的就是狙击枪子弹。

    也就是说,枪打出去的子弹虽然不同,但枪的外形是不会发生变化的。

    拾取相应模块之后,枪械模拟器上的灯带就会发生变化,不同的模块有不同的颜色和类型,玩家低头看一眼自己手里枪械模拟器上灯带的光和图像,就可以确定自己拿的到底是什么枪,还能看清楚子弹数。

    此外,玩家也可以拾取不同的配件,拾取配件之后,枪械模拟器的特定位置也会发光,比如捡了枪托,枪托上的灯就会变色。配件分成了绿c蓝c紫c金四种颜色品质,玩家只要低头一看,就能知道自己手里的枪大概是什么配置了。

    当然,屏幕ui上也会提示这一点,不过枪身提示会让玩家更有代入感。

    而且,加入这些发光部件也花不了几个钱,反正都是灯。

    这种感觉跟钟鸣前世的老古董游戏《魂斗罗》有些相似,枪不变,但捡到武器模块之后,打出去的子弹会变。

    这样一来就解决了一个问题,就是游戏中获得的枪跟玩家手里的枪械模拟器差的太多的问题。

    手枪同样也是类似的处理办法,同样也是捡到不同的武器模块,就可以为手枪开启相应的功能。

    此外,所有投掷物也都是用手枪来发射的,使用手枪上的滚轮可以选定捡到的投掷物,比如破片榴弹c燃烧弹等等,手枪枪口指着的屏幕位置会出现一条长长的投掷曲线,可以直接把这些特殊的投掷物发射出去。

    手枪也可以进行一些高精度射击,但前提是玩家需要捡到相应的武器模块c配件和弹药。

    玩家在一开始落地就带着枪,但这两把枪的初始状态伤害都特别低,而且射速非常慢,指望着用他们打死人还是挺难的。不过只要玩家捡起武器模块,枪就会变成霰弹枪c自动步枪c狙击枪等。这样就解决了玩家没拿到枪的时候用枪械模拟器没反应的问题。

    此外,按照游戏中的设定,近战攻击不再是用匕首,而是直接用枪托,所以玩家只需要甩动长枪模拟器达到一定幅度就可以触发近战攻击的伤害。当然,近战攻击会比较不常用,大部分情况下玩家都是用霰弹枪作为近距离武器会更好一些。

    还有就是一些针对自己的操作,比如使用治疗药剂c补

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