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的反感,但现在看起来,是自己多虑了。

    观众们根本就不反感,反而还特别期待呢!

    老金觉得,自己现在去播《枪神之路》,很有可能观众们反而要造反了。

    于是老金开开心心地又点开一局,开始了游戏。

    ……

    其他的主播们,差不多也都是这样的心理历程。

    刚开始直播这游戏,可能是因为图个新鲜,可能是因为钟鸣给他们塞了钱,但只要玩过几局之后,大部分的主播都能明显感到这游戏中的乐趣,以及观众们对这游戏的喜爱。

    当然,这里面有一些主播播了一下还是放弃了,比如有些天生对FPS无感的玩家,即使匹配到了菜鸡局也依旧被杀成狗的那种,肯定是没什么节目效果的。但这种主播是少数,而且就算他们播了几局发现效果不好换回原游戏也没关系,反正钟鸣是按时长给钱,两边都不吃亏。

    随着《玄甲计划》在直播网站上快速爆火,这款游戏的下载量和热度也是节节攀升!

    ……

    信息时代的特点,就是当一个热点爆出来之后,就会立刻以一种指数级的速度传播,当一款爆款游戏出现的时候,如果它迅速攻占了整个直播平台并快速扩张,就会很容易地营造出一种“它很火”的感觉。

    短短两三天之内,《玄甲计划》已经在华夏区迅速地火爆起来,而且这种火爆有向全世界扩散的趋势!

    微光工作室的运营推广部门也已经找上了许多西方的大主播,总之凡是跟FPS游戏沾边的,有点名气的,全都尽可能地拉来,让他们直播《玄甲计划》。

    当然,真想火到西方去,暂时还比较困难,得从长计议。

    因为到目前为止,微光工作室研发的大部分游戏都是单机,在网络游戏的运营、推广方面相对生疏,或者说暂时还是一个短板。而在世界各个不同地区的推广、本地化工作也都是很复杂的,所以《玄甲计划》暂时的目标只是先稳住华夏区,再慢慢地往世界范围内去扩散。

    一个小公司突然得到爆款游戏并快速扩张,不见得就是一件好事,反而有可能会出现一些问题,变成竞争对手攻击的弱点。这在钟鸣的前世有不少例子。

    先站稳华夏区,再慢慢扩展到全世界去,对此钟鸣一点都不着急。

    ……

    宇诺科技。

    钟鸣径直来到林晓光的办公室。

    “GS1的发布会,准备好了吗?”

    林晓光点头:“准备好了,定在周六,20号。”

    钟鸣这次来其实也就是随便看看,如果林晓光这边遇到了什么问题,也好帮忙解决。

    开发布会这种事情,林晓光在摩亚科技那边已经做过不少次了,MGC2掌机发布的时候,林晓光就凭着三寸不烂之舌忽悠了不少媒体和玩家——虽然后来没什么卵用,还是靠《生肖守护者》才实现翻盘。

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