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所谓的dkp,是dragonkillpoint——屠龙积分的缩写。在魔兽世界开放熔火之心等大型副本前,队伍下副本通常是采取roll点比大小的方式获取装备,但是roll点一种拼运气和风险的方式,对于运气不好的玩家则要付出很大的风险成本。例如15人的团队去黑石塔打t0衣服,团队一般都有2个牧师,一个牧师a每天都去一次,这一个月内出了好几次,但每次跟另一个牧师拼运气却拼不过他们,也许其他牧师只去过少数几次就拿到了,这样对于多付出的玩家就很不公平。而dkp则是在一个团队里按多劳多得的方式积累,同时团队人员相对固定,出勤稳定就能积累更好地分进而优先拿装备,唯一承担的风险就只有黑手了,可以说dkp制度是一种相对合理的组织化程度很高的游戏方式。
所以dkp系统的出现,无疑是能够吸引大批的公会入驻,而这这批人往往是整个游戏中忠诚度与水平都极高的人。如此一来,只要善于引导,多玩网便自然是不愁精英玩家的产出各种不同的攻略。
除此之外,李柏心中还有一个想法便是,只有先行者才能被人给记住。人人都只会记住第一个吃螃蟹的人,即便是第二个人、第三个人使用了再先进的工具与方法都比不过第一人。
“上线吧”李柏唤道。
一时间所有登录多玩网的用户都发现,在多玩网的所有主页面与子页面的是自己的帖子被评为了精品贴,让自己保持帖子的稳定状态,不要轻易的去修改,否则将影响到帖子的精品状态等等之类的。
不过按道理这站内信应该只有一则便是了,为什么偏偏有两则?难不成是自己之前的帖子出了问题还是怎么?难不成来了专站攻略的邀请?要求自己的攻略不能再发第二个网站或论坛?
又或者是难不成又有其他游戏媒体发站内信邀请自己跳槽了?这种事情胡笑此前可是有遇到过的,说是高额现金奖励鼓励跳槽,在这之前倒是有几个攻略大佬被挖走的,最初到是对多玩网还真有那么一些影响,因为攻略大佬走的同时还会要求删掉在站内的攻略。
不过在胡笑这段时间看来,这挖人与跳槽的事情倒是显得有些可笑了,又或者可以说这样的事情对多玩网其实影响并不大,反倒是还促进了多玩网论坛的发展,因为在早一批的大佬跳槽之后,空缺出来的位置转眼间便被新人给占据了,比如现在胡笑手中星辰公会的帐号。
对于被挖角的邀请,胡笑几天前也是有收到过的,不过他是不为所动的,因为在其看来,他在多玩网发帖可不是单纯为了钱,更是为了一个名声。在国内各大游戏论坛中,目前也只有多玩网能有这么好的一个能够被无数游戏玩家聚焦,能在短时间内增加自己声望的好地方。
胡笑想到着,连忙点击进入站内收件箱中。
两则消息安稳的躺在了收件箱,一则便是恭喜自己有关告知昨天的发帖被评为精品贴,相关的奖励与注意事项跟随着奖励信件发放。
而另一则便是有关dkp系统的介绍。
看到这么生硬的站内广告,胡笑便是眉头一紧,这未免也有些太过分了吧,直接发站内信来打广告?未免也太不顾用户的隐私与感受了吧。
所谓的dkp,是dragonkillpoint——屠龙积分的缩写。在魔兽世界开放熔火之心等大型副本前,队伍下副本通常是采取roll点比大小的方式获取装备,但是roll点一种拼运气和风险的方式,对于运气不好的玩家则要付出很大的风险成本。例如15人的团队去黑石塔打t0衣服,团队一般都有2个牧师,一个牧师a每天都去一次,这一个月内出了好几次,但每次跟另一个牧师拼运气却拼不过他们,也许其他牧师只去过少数几次就拿到了,这样对于多付出的玩家就很不公平。而dkp则是在一个团队里按多劳多得的方式积累,同时团队人员相对固定,出勤稳定就能积累更好地分进而优先拿装备,唯一承担的风险就只有黑手了,可以说dkp制度是一种相对合理的组织化程度很高的游戏方式。
所以dkp系统的出现,无疑是能够吸引大批的公会入驻,而这这批人往往是整个游戏中忠诚度与水平都极高的人。如此一来,只要善于引导,多玩网便自然是不愁精英玩家的产出各种不同的攻略。
除此之外,李柏心中还有一个想法便是,只有先行者才能被人给记住。人人都只会记住第一个吃螃蟹的人,即便是第二个人、第三个人使用了再先进的工具与方法都比不过第一人。
“上线吧”李柏唤道。
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不过按道理这站内信应该只有一则便是了,为什么偏偏有两则?难不成是自己之前的帖子出了问题还是怎么?难不成来了专站攻略的邀请?要求自己的攻略不能再发第二个网站或论坛?
又或者是难不成又有其他游戏媒体发站内信邀请自己跳槽了?这种事情胡笑此前可是有遇到过的,说是高额现金奖励鼓励跳槽,在这之前倒是有几个攻略大佬被挖走的,最初到是对多玩网还真有那么一些影响,因为攻略大佬走的同时还会要求删掉在站内的攻略。
不过在胡笑这段时间看来,这挖人与跳槽的事情倒是显得有些可笑了,又或者可以说这样的事情对多玩网其实影响并不大,反倒是还促进了多玩网论坛的发展,因为在早一批的大佬跳槽之后,空缺出来的位置转眼间便被新人给占据了,比如现在胡笑手中星辰公会的帐号。
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胡笑想到着,连忙点击进入站内收件箱中。
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而另一则便是有关dkp系统的介绍。
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