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    收集齐精灵快攻的主牌,叶楚楚还要在空闲的时候,想办法去找15张备牌。

    英纳瑞魔法卡牌的决赛阶段,采用的是三局两胜的单败淘汰赛。

    在三局两胜的比赛中,两名牌手在第一局,使用报名时的主牌进行对战。

    第一局结束时,两名牌手都可以从15张备牌中,用一换一的方式替换若干张主牌,形成一副新的调整后套牌。

    第二局双方将用调整后的套牌进行战斗。

    第二局结束后,如果没有一方取得两胜,双方还可以再进行换牌。

    在携带备牌的比赛中,4张规则会延伸至主牌加备牌,既除了基本地外,任何卡牌主牌加备牌的合计使用数量,不得超过4张。

    备牌的准备原则,不外乎以下几项:

    第一,针对特定牌的解决手段

    第二、针对特定的套牌

    第三、某些特别强大但是有使用场景限制的牌

    第四、对自己主牌的弱点进行补强

    举个例子,精灵快攻套牌,除了地精诗人可以解决结界卡牌,基本没有什么去除能力。

    那么,备牌中必然要准备一些去除牌,防止被对手用一张牌把全套牌卡死。

    小金为精灵套牌准备的备牌种类颇多:

    回归自然:瞬间,费用1点{生命神力}+1点{无属性神力},消灭目标神器或结界

    垮坏术:瞬间,费用1点{生命神力},消灭目标神器

    寂静:法术,费用1点{生命神力}+2点{无属性神力},消灭所有结界

    乌克塔比精灵:生物类型精灵,召唤费用1点{生命神力}+2点{无属性神力},攻/防=2/2,进场时消灭目标神器

    这张乌克塔比精灵,稀有度绿色,获取难度较高,是一张普遍使用的备牌。

    精灵苦修士:生物类型精灵,召唤费用1点{生命神力}+1点{无属性神力},攻/防=1/1,反死亡保护,对玩家造成战斗伤害后放一个+1/+1指示物

    在魔法卡牌中,生命系和死亡系是敌对关系,有很多互相针对的牌,这一点和游戏背景不同。

    鼓舞:瞬间,费用1点{生命神力}+2点{无属性神力},如果操纵森林可以用让对手获得3点生命的方式替代释放费用,目标生物的+4/+4直到回合结束

    远古石碑:神器,费用0,支付1点{无属性神力}:将目标在坟场中的卡牌移出对战

    列表上还有不少牌,备牌的选择是非常宽的。

    不过基本找不到生物去除的卡牌,这个是生命系的缺点,要弥补的话需要珍惜度较高的神器牌。

    小金的备牌列表上的牌,稀有度最高也只有绿色,稀有度再高的现在很难搞到。

    完成了精灵套牌之后,叶楚楚要准备去忙位面开拓小队和要塞的事情了。

    生命教会和位面守护协会,是她今后发展最重要的依靠。

    和几位帮忙的好友道晚安后,叶楚楚便下线了。

    睡觉之前,她又制造了一些解除诅咒药水,把今天的剩余神力全部消耗完。

    明天睡一觉起来,神力便能完全恢复,不能浪费了。

    叶楚楚进入梦乡之时,希望医院的专家们,还在努力地奋斗着。

    昨天留给专家组的药水只有小半花瓶,今天叶楚楚又送来50个玻璃瓶子的药,这让专家组有了较为宽裕的研究素材。

    今天下午,希望医院又来了一些消息灵通的病人,其中还有一些晚期患者。

    专家组在讨论后,决定让其中8位晚期海伊

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