重返英纳瑞追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)

    世界公告牌手“黑莲花”游戏隐藏,获得第一届英纳瑞魔法卡牌大赛冠军,完成了光辉事件“第一届魔法卡牌大赛冠军”!

    系统你完成了光辉事件“第一届魔法卡牌大赛冠军”,获得了3点传说度。

    系统你获得了1点神话级技能点。

    系统你获得第一届魔法卡牌大赛冠军,奖励神话级卡牌远古回想。

    系统你从卡牌远古回想领悟了卡牌技能“远古回想”。

    魔法卡牌大赛的冠军和大赛的冠军,都是3点传说度的大光辉事件。

    亚军就很悲催,除了一个亚军的称,一无所有,甚至连上世界公告的资格都没有。

    官方举办的魔法卡牌大赛的冠军,除了大光辉事件,还奖励一张纪念卡牌,并且这张卡牌还能反向领悟一个同名技能。

    正常情况下,都是玩家释放技能后,增加同名技能卡牌的领悟进度。

    但是到了神级卡牌,全都是可以反向领悟同名技能的。

    打开魔法卡牌面板,找到新领悟的远古回想,一张牌孤零零的躺在“神话级卡牌”区。

    官方还是非常贴心的,直接奖励卡牌,否则神话级卡牌的合成费用,绝对是会让人吐血三升的。

    卡牌:远古回想神话级红色唯一

    正面桌游

    卡牌类型:瞬间

    费用:魔法神力1

    效果:抓三张牌

    n:无论在任何赛制,该牌限用一张

    背面塔防

    无

    这是一张魔法神力系的卡牌,魔法神力我们很熟悉了,基本地是海岛,代表魔法女神密特拉殿下。

    一点费瞬间,自己抓三张牌,简单、粗暴!

    这张卡牌实在太强,所以限用一张,相信今后在很多非官方组织的魔法卡牌里,这张卡一定会常驻小黑屋。

    请小金来解释一下,远古回想为什么强。

    像魔法卡牌这样的游戏,牌都是从手上打出去的。

    手里的牌越多,你应对复杂战局的选择就越多。

    因此,无论何种类型的套牌,能希望可以让手牌变得更多。

    可是,纯粹的让手牌变多,并不会对场面有直接的帮助。

    正常情况下,手牌不打出去,也就只是一张手牌而已。

    并且,额外的抓牌是需要付出代价的,你手牌多自然要消耗更多的资源,场面上可能就要居于劣势了。

    因而,玩家最爱的是那种费费用低、抓牌越多的手段,最好还是瞬间。

    在所有抓牌卡牌里,叶楚楚这张冠军奖励远古回想可以说是把一切做到了极致。

    这张卡唯一的缺陷,也就只有释放费用要求的是魔法神力1,这n了它的应用。

    这是因为,抓牌是魔法神力系的专利。

    什么3费抓2张、4费抓3张,这些都是很常见的魔法神力卡牌,但这种抓牌手段效率太低,不受欢迎。

    费用太高,太亏节奏,收益也不大。

    小金特别喜欢这张牌“远古回想”,从强度来说,这张卡或许仅次于叶楚楚比赛用的“黑莲花”那张卡了。

    需要魔法神力不是问题,魔法神力系本来就很强大,今后肯定会组一套的。

    再说等级高了,那种增加任意类

-->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录