重返英纳瑞追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
sp; 去1楼只有两个办法,一个是叶楚楚手里这枚唯一的1楼传送符,另一个办法是使用“傲慢之塔传送卷轴”。
这个传送卷轴和传送符的功能完全一样,区别是传送卷轴是一次性的,而传送符可以永久使用。
1楼传送卷轴,在每周一的零点,轩辕神话公会每一名正式会员都可以得到一张。
玩家传送到1楼之后,可以向上爬楼。
傲慢之塔每一层都是一个迷宫,并且迷宫地图会在每周一重新生成。
在1楼到10楼之间的楼层,击杀怪物有机会掉落“傲慢之塔传送卷轴”,使用11楼卷轴可以直接传送到11楼。
同理,在11楼到20楼刷怪,有机会打到21楼的传送卷轴。
再往上以此类推。
所有楼层的传送卷轴有个特点,同一楼层传送卷轴,一周只能用一张,每周一零点重置冷却时间。
传送卷轴除了1楼只能由系统赠送,其他楼层的可以交易。
传送卷轴的掉落,不算太稀少,有钱的可以直接买。
而传送符就不一样,可以永久使用,关键是没有冷却时间。用传送卷轴的一周只能传送指定楼层一次,用传送符的就想去几次去几次。
哦,忘了说一句,在傲慢之塔下线,再上线后自动回城。
叶楚楚手里有个1楼传送符,那么是不是还有高层的传送符呢?
答案是肯定的,在10楼有机会刷出**oss,击杀boss有机会掉落11楼的传送符。
同理,20楼也刷**oss,几率掉落21楼传送符。再高层的传送符同理。
由此可见,传送符是多么宝贵的东西,有了传送符等于握住了经验和宝物的钥匙。
回头来说说为什么傲慢之塔
是经验和宝物的圣地。
这是因为,傲慢之塔中刷新的怪物,同等级同模板,强度是正常怪物的10倍到100倍!
而在10楼、20楼这样的逢10楼层,刷出来的怪物,起步都是首领模板,也就是说这些层全部都是小boss。
当然,boss层的boss掉落调低了。可是再怎么调低,boss数量放在那里,掉落比其他地方好到不知道什么地方去了。
傲慢之塔对玩家唯一的限制,是一周只能传送指定楼层一次,下线就回城。
除非你能搞到传送符,那非常困难,10倍数楼层的**oss,一周最多刷三次,并且传送符还不是必然掉落。
傲慢之塔还有一个特殊的设定,在塔里被怪物杀死的玩家,将获得一个“傲慢诅咒”的负面状态。
这个负面状态不是debuff,唯一的解除方法是支付当前等级自由经验上限1%的经验。
也就是说,在傲慢之塔挂掉,是有经验惩罚的。在低等级时,这个经验惩罚不算什么,可是到了lv.100之后,自由经验上限的1%就不是个小数目了。
对于英纳瑞这个死亡惩罚很低的游戏来说,傲慢之塔的死亡惩罚算是非常高的。
不过,人为财死鸟为食亡,相信这并不会挡住玩家们的热情。
这个时候,有些心急的会员,已经急冲冲的飞去了傲慢之塔。
“我靠,这里的怪物血真他tm多,一级怪居然有2800血!”17
sp; 去1楼只有两个办法,一个是叶楚楚手里这枚唯一的1楼传送符,另一个办法是使用“傲慢之塔传送卷轴”。
这个传送卷轴和传送符的功能完全一样,区别是传送卷轴是一次性的,而传送符可以永久使用。
1楼传送卷轴,在每周一的零点,轩辕神话公会每一名正式会员都可以得到一张。
玩家传送到1楼之后,可以向上爬楼。
傲慢之塔每一层都是一个迷宫,并且迷宫地图会在每周一重新生成。
在1楼到10楼之间的楼层,击杀怪物有机会掉落“傲慢之塔传送卷轴”,使用11楼卷轴可以直接传送到11楼。
同理,在11楼到20楼刷怪,有机会打到21楼的传送卷轴。
再往上以此类推。
所有楼层的传送卷轴有个特点,同一楼层传送卷轴,一周只能用一张,每周一零点重置冷却时间。
传送卷轴除了1楼只能由系统赠送,其他楼层的可以交易。
传送卷轴的掉落,不算太稀少,有钱的可以直接买。
而传送符就不一样,可以永久使用,关键是没有冷却时间。用传送卷轴的一周只能传送指定楼层一次,用传送符的就想去几次去几次。
哦,忘了说一句,在傲慢之塔下线,再上线后自动回城。
叶楚楚手里有个1楼传送符,那么是不是还有高层的传送符呢?
答案是肯定的,在10楼有机会刷出**oss,击杀boss有机会掉落11楼的传送符。
同理,20楼也刷**oss,几率掉落21楼传送符。再高层的传送符同理。
由此可见,传送符是多么宝贵的东西,有了传送符等于握住了经验和宝物的钥匙。
回头来说说为什么傲慢之塔
是经验和宝物的圣地。
这是因为,傲慢之塔中刷新的怪物,同等级同模板,强度是正常怪物的10倍到100倍!
而在10楼、20楼这样的逢10楼层,刷出来的怪物,起步都是首领模板,也就是说这些层全部都是小boss。
当然,boss层的boss掉落调低了。可是再怎么调低,boss数量放在那里,掉落比其他地方好到不知道什么地方去了。
傲慢之塔对玩家唯一的限制,是一周只能传送指定楼层一次,下线就回城。
除非你能搞到传送符,那非常困难,10倍数楼层的**oss,一周最多刷三次,并且传送符还不是必然掉落。
傲慢之塔还有一个特殊的设定,在塔里被怪物杀死的玩家,将获得一个“傲慢诅咒”的负面状态。
这个负面状态不是debuff,唯一的解除方法是支付当前等级自由经验上限1%的经验。
也就是说,在傲慢之塔挂掉,是有经验惩罚的。在低等级时,这个经验惩罚不算什么,可是到了lv.100之后,自由经验上限的1%就不是个小数目了。
对于英纳瑞这个死亡惩罚很低的游戏来说,傲慢之塔的死亡惩罚算是非常高的。
不过,人为财死鸟为食亡,相信这并不会挡住玩家们的热情。
这个时候,有些心急的会员,已经急冲冲的飞去了傲慢之塔。
“我靠,这里的怪物血真他tm多,一级怪居然有2800血!”17