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面板也随之变化:

    姓名:杨川

    种族:人类

    模板:未知

    等级:2

    经验:198

    主职业:魔法师

    副职业:无

    个人属性:力量1c智力3c敏捷1c魅力0c幸运一1

    属性点:3

    生命值:90/110

    体力值:9/11

    法力值:210/210

    魔法亲和:5(增加5法术强度)

    特殊技能:快速吟唱——法术释放速度增加5。

    低级魔法亲和——提高法术技能强度。

    低级全神贯注——你造成的法术伤害有1的概率转化为真实伤害。

    技能:法杖精通——通过法杖增幅法术强度。

    强化技能点:1

    职业技能树:

    通用——未学习

    空间——需转职空间法师

    力量——需转职战斗法师

    召唤——需转职魔法召唤师

    强袭——需转职深渊法师

    影响力:0

    头衔:无

    装备:(裸奔啊少年~~)

    实力评定:入门

    时间:4098年7月6号,17时50分11秒。

    力量会大幅度影响近战攻击力,对于全智力加成的魔法师来说就是常说的平a,某些沉重的装备可能也会有力量要求。

    体力对应的则是身体能力,疲累会导致体力下降,当体力下降到负值会进入脱力状态,体力最大值也代表着防御力,但并没有明确的计算公式,体力的提升只能依靠逐步的累计,或是锻炼身体强度。

    敏捷影响的是移动速度c攻击速度,也会影响到施法速度。

    智力不止是影响到技能强度,也决定了悟性和学习能力,甚至是理解能力,智力越高,施法时间越短,法术伤害越强,学习进度也会加快。

    魅力的影响对于杨川来说(我还单身,凭什么给杨川写个女朋友?这条属性有用???)。

    幸运则是和运气挂钩,幸运越高越容易出好东西,反之,幸运低到一定程度,虐菜也有可能阴沟翻船。

    属性点可以自由分配,增强力量c智力c敏捷c魅力。这四项,你甚至可以把它们全扔进魅力。

    而法力值则是最关键的属性,释放法术会消耗一定的法力值,但每个技能并没有明确说明需要多少法力值,更多是结合实际情况消耗,体力值越低,消耗法力值越大,法力值消耗完依旧可以透支释放法术,但威力会减少许多,透支过度会进入缓慢死亡状态,基本是救不活。记忆中,透支死的npc也有不少,透支死的玩家更是数不胜数。

    对于角色战斗力的评定,分别为入门级cb级ca级,官网给出的消息后面还有s级甚至是sss级,但游戏运营了十几年,也没有玩家达到s级,最高层次的玩家也只是a级水准,s级的npc也只有寥寥几个,杨川就属于最高层次里的佼佼者。

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