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    “托你的福我很享受,搏命进行的游戏真是刺激极了,但是玩到一半发现你在操纵比赛的结果,因此而坏了我的兴致。”

    类毫无表情,似乎是个没有感情的人。

    “十二年前有个六岁少年被绑架的案件,你应该还记得吧。”

    修平感觉到一股杀气,并非来自于类,而是山崎传来的。尽管如此,他还是要继续说下去。

    “犯人将绑架来的少年塞进行李箱中,乘坐电车不断移动,真是非常创新的想法。绑架案因为牵涉到人质,多半会停留在一个特定的地方,因此警察通常会去搜索隐密的住所,就算犯人要移动也多半使用汽车,要是在坐车的过程中被临检就完蛋了。用电车不断进行移动,实在是个有趣的想法,没有人想得出来,然而日本警察也十分优秀,其中有位刑警识破了犯人的手法,将犯人逼到了车站月台上。”

    “够了!”山崎说道,当年识破犯人手法的就是他。

    “接下来,由我来说吧。”

    类依旧不带表情,开始诉说着十二年前案件的始末。

    “被逼到绝境的犯人,带着行李箱里的孩子跳下月台撞上急行电车,犯人死亡,而当时还是孩子的人质,也就是我,虽然奇迹似的获救,但一生都要坐着轮椅生活。无法成功逮捕犯人的刑警引咎辞职,他就是我身后的这个男人,警视厅丧失了一个优秀的人才。”

    想出这个游戏的人是类,但执行的人是山崎,他们两人一组,要骗过警察的眼睛并非难事。

    “经历那个事件之后我失去了情感,虽说如此,但我依然会哭、会生气、会笑,这些感情还是有的,日常生活中也不会做出什么奇怪的举动,是个正常人。然而,六岁时被诱拐的经验实在太过强烈,当时我被塞在行李箱里,随时都有可能被杀,和绑架犯一起在电车上旅行了五天,从此之后我就再也体会不到恐怖和刺激的感觉了。”

    原来这个男人是透过修平颈环拍摄的影像,享受那份恐怖的感受。

    “去年父亲死亡后我获得了庞大的遗产,不自由的身体,欠缺刺激与恐惧的感情,再加上家财万贯,简直太不幸了。”

    原想附和的修平,在点头之前停顿了下来。

    “在这场游戏之中,我觉得最大的乐趣就是那个电话号码。”

    在中央线特别快速电车上,修平曾拿起智慧型手机拨电话,第一通是打回自己家,电话没有接通,第二次则大胆臆测输入了一组数字,虽然当时没有确信的把握,还是输入了类那起绑架案件发生的年月日。后来游戏制作人故意不说可以用智慧型手机通过剪票口,害他们跑去捡车票,肯定是因为真实身分被识破,才

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