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慢慢提升吧,毕竟等级低的时候提升快,真不行前面几个月将收入全给他们灌输提升得了。一阶1级升一阶2级只需要15点经验。

    这些经验值需要发军饷,发薪水,还需要留着给新职业就职c灌输提升。前期想快速发展,怎么可能不向民间投入。也只有合理的前期投入才能将税收提升,也才能让这个村落尽快的发展起来。

    连同黄成这个书吏在内,村中一共有21名二阶职业者。二阶职业者的灵魂已经发生变化,可以自己收获经验值留存经验值。城镇中心在他们身上就会收税或者发放薪水。

    军队和外族厮杀,斩杀的每个敌人都会使得人族在位面中获取优势,自然就有经验值入账。袭击迁徙队伍的地精猴,每个都是职业等级6级左右的二阶职业者,每个就大概有400余的总经验值入账。

    那时候,他们这些人的关系已经从莲城去除,前进村的城镇中心还没有建立,自然就全部落入了参与战斗的人口袋中。

    现在城镇中心已经建立,他们的每次战斗都需要按比例缴税,自动扣除直接进入城镇中心账户的那种。这些也是城镇中心的主要税收。

    和外族厮杀会有经验值入账,却只有军职的人才有这个便利。文职不擅长战斗,他们的价值是通过管理居民来实现的。官员管理下的居民能有效的构建社会秩序,能维持社会安定让所有人有效的工作产生价值。郎中这类职业能维持居民的健康,后勤兵是通用职业,不论是为军队服务还是在老百姓中干活,都是响当当的顶梁柱。没有他们,应对风险的能力就差太多了。

    至于侍者,纯粹就是为高层服务的。或者是进行整个社会思想文化建设的,只有发展的比较高级的社会才会需要。他们的工资也是由服务的人直接发放的。

    这些不能直接产生经验值的人就要靠工资过日子了。即便是军职,也不是每天都有战斗要打,日常也是需要发放军饷。这些工资c军饷的来源就是税收。

    一阶居民直接产生归纳到城镇中心的经验值,还有军队打仗缴纳的税收,或者其他来源,都是。

    他们供职于前进村,黄成这个村长就要每月给他们发薪水。郎中为整个村子操劳,也需要发薪水。黄成这个村长,也能领一份薪水。三个后勤兵一直在村长的指挥下为村长忙活,也得发一笔薪水。

    至于多少,那就说不准了。

    计算方式也千差万别。有的按比例,比如莲城每次打仗收获的六成会向府衙交税,三成归军帐。每月底,府衙又会将三成总税收发放给军帐做军饷,会把总税收的一成五上缴信王府。有的按固定额度。比如信王府,每个人每个月的工资,或者叫例钱,都是固定数额。

    这些数值不像从一阶居民那收税是固定值,这些都不是固定的。是村长,或者说是掌管的官员自己设定的。

    黑心的,村长一人全吞了。穷兵黩武的,全部扒拉到军事上发展军力。文武不合的,每个月为军饷吵得天翻地覆的。或者发扬风格,村长这些官员分文不取的也有。很少。千里当官只为财,不是为了这些经验值升级用,又有几个人愿意全身心的投入进去操劳。

    前十年,这些分出去的村落不用缴税,每个月还有一笔1000经验值的补助拿。至于以后能发展到什么程度,就看官员的水平了。水平高的,大笔的经验值落入口袋还让大家感恩戴德。水平低,没装进自己口袋还弄得怨声载道人心背离。要知道,虽然这些士兵或者官员这些有编制的人不能像冒险模式那样离开这里到其他地方挂职。但是郎中c居民,却可以随意加入其它村子的,可以去其他城镇中心那挂职。关键是,你的名声坏了,被同僚和下属厌烦嫉恨了,有的是法子坑你。限制了别人不能随意离开,也限制了你不能随意挪窝,自己的坑还得自己去填。

    黄成没有在这里捞一笔的必要,他需要的是历练。但是其他处在他这个位置的人需要,哪怕是自主进阶是看着不需要直接消耗经验值,但是他们需要的资料耗费的经验值和资源更多。

    文吏,最好的就是当个村长。最难的也是当个村长。尤其是一名在危险区域新建村落的村长。

    华夏族奥创黄氏奥创位面天子黄成的天子之路,在这座刚刚落成的前进村正式起航。

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