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普通通的短弓手,三阶时进阶了射程更远的长弓兵职业。1级长弓兵,射程在原来基础上增加了30,到5级c9级c13级c17级和20级时还能增强一次。比如5级时,增加的射程变成了增加60,到三阶20级的时候,射程已经成了标准射程的280。

    至于精度,在现在的射程内,精度跟原来保持一致,维持在标准精度。靠近了,精度增加,远了,精度降低,都是同比例变化。

    射出去的箭的威力,每次强化职业能力时,其实也就是一次箭术强化,精准1,威力2。

    短弓手进阶到三阶职业,比较常见的还有额外增加威力的重弓兵c增加射速的连弩兵c增加精度的狙击兵。

    论职业特点,普通的这些军士在冒险职业体系的职业面前并不占优势。但是当他们结成军阵的时候,在多兵种配合下,或者仅仅只是在军官指挥下进行的战斗,都足以展现他们的威力。

    比如像现在。

    每9个长弓手在自己班长率领下,分成9共波次,9轮箭雨后,一群从头顶飞过的狮鹫骑士就全被射杀掉落地上,足有十几只呢。

    起雾了。雾气包裹住弓箭手们所在的位置,很短的时间就快速的涌出来。军官团动手了,一阵波动后,雾气全被消散,还有一片箭雨在连长的指挥下被抛射出去,远远的落在远处的树林中,带起一片惨叫声。这是有人隐蔽在那里。

    有车队被袭击了。

    从阴影处突然冒出来的刺客,刺客用带毒的匕首从盔甲没有覆盖的地方刺了过来。一击之后迅速远遁,消失在阴影中。

    然后,带着绿芒的箭也射了过来。当这位倒霉的军士想防御的时候,发现自己中了魔法,身体软弱无力,胳膊完全使不上劲。

    带着一股旋风,拖着大剑的战士职业者已经冲了过来,跟浑身只穿着布衣的武僧一起向这名军士进行攻击。

    武僧用渗透劲在攻击,打的都是一股股内伤;战士像大旋风一样,连绵不绝的攻击在攻击着。还有远处打过来的拖着尾巴的流星爆,又重新摸回来从后面刺过来的匕首,迅速的杀死了一名离队友比较远的一名军士。

    他的死引起了战友们的注意,迅速集结后,这些偷袭的人已经占不到多少便宜。他们一轮爆发,每个人都把压箱底的绝招用掉后,干掉了赶过来的4名军士。不过,军士们已经越聚越多,结成了互为依仗的军阵,偷袭的人已经完全占不到便宜了。

    他们想退。

    战士被军阵困住,即便还没被杀死,已经逃不掉了。

    武僧想跑,几杆长枪送几个方向限制了他的空间,只要想离开就会撞上锋利的枪尖。

    游荡者没法再进行偷袭,每次刚从藏身处靠近过去,就被军阵中的某个人发现,然后一枪就刺了过去,现在已经消失的无影无踪。

    几名法师已经逃跑,只是跑的慢,现在还在众人的视野中。只是因为担心被埋伏,才没有分兵去追。

    情况已经对比出来了。

    单兵,天子职业的军士很可能不是冒险职业的对手,只是差距也不是太大;小分队,天子军士的正面战斗力超过他们,只是手段的多样性不如他们;大部队当面硬撼,屠杀,哪怕冒险职业的等级高数量更多,也是被屠杀。数量越多,职业越齐全,军官水平更高,屠杀的效率越高。

    可是,分散出去的这些排,可都是小分队,而且还经常要分成单人或者五人以下的超小分队干活。这样的队伍被偷袭,很可能干不过他们呀。

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