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树果的力量,但却并没有完全展露,对付刚才那个怪人,大部分都是我来的,他不过施展那么一下子而已。

    因此,现在的小人所保存下来的力量还是非常充足的,他就继续隐藏下去,咱们就用特殊的方式这么配合下去,时不时给敌人来这么一击,如果运用的好,后边那几位的关口相比之前就更容易通过一些了。

    我预料之中的怪人跟现在的状况一样,一个比一个强,而且一个还比一个怪,并不是说这个怪人的样子怪,而是性格和举止,现目前这玩意儿简直就是一朵奇葩,不断的朝着我搔首弄姿,时不时还会朝着我抛过来一个媚眼

    一看就想直接锤死的冲动,我跟小人进行一次交流,在这里使用灵魂交流,对面那个怪人是完全无法察觉的,这是另一种层次的交流,但如果他的这个空间变得沉重厚实的话,那么就可以察觉到了。

    因为空间变重了之后会把这一股力量压制着无法脱离,这一股异常波动就会一直停留在这个空间当中,从而就被发现了。

    我跟小人商议的是是否采用之前对付那个怪人的方式?之前那个战斗方式,这个怪人肯定是知道了,虽然说再次使用他不一定能够反应过来,但这种战术放在此时此刻,成功率仍然有点低。

    经过短暂的商议,这个办法就先停着,随即也想不出什么办法来,因为时间紧迫,所以咱俩的想法就是随机应变。

    反正咱们有过一次组合击杀敌人的经验,对于我跟小人之间的配合虽然谈不上默契,但也可以说是相当不粗了。

    这位小人族当中的大将军久经沙场,啥场面没见过,随机应变就是他提出来的,看来他在战场上经常这样搞。

    其实在某种特殊战况之下,随机应变反而比事先商议好的战术对策要更具有威力感,主要就是不让敌人摸索清楚己方的路数,从而敌人无法先进行防御,等攻击到敌人的时候,他们才反应过来,但这已经为时已晚了。

    随即我先发制人,采取主动攻击,无论如何也要先把这个上风给拿到了再说,因此,我一上来就直接给了一招强大的攻击。

    没别的,就是施展了一招三股能量凝聚一块的纯能量攻击方式,这种攻击最为纯粹,而且威力还挺大。

    我没有使用能量炮弹,这玩意儿在爆炸的时候会有些许延迟,以这个怪人的力量很容易就可以将其能量转移出去,也就无法对他产生威胁了。

    小人就在远处对这个怪人进行一定的干扰,跟之前对付前一个怪人的模式差不多,小人的光束攻击的确是够强劲,攻击有十束,最起码得有三束会攻击中这个怪人。

    怪人也是承受不起的,小人的这种能量束攻击招数注重的是他的穿透力,在穿透敌人身体的时候还会产生出大量的能量留在敌人的体内,紧随着就会对敌人造成极大的内在破坏阴魂缠身</a>om,网。

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