绝地求生:死期将至追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
打个很有意思的比方来说,如果把乔山比作一个修仙者 , 游戏时间就是他的修炼时间 , 而他的技术水平就相当于修真者所处的境界。乔山就好比一个潜心修炼多年的修真者,但他却还处于修真的入门级别阶段。往往在里 , 这样的情况说明该修真者需要一个契机 , 转化量变为质变,将自己的境界突破到下一个阶段 , 也就是所谓的渡劫。
乔山也一样 , 他的游戏时间足够长 , 而水平还是跟他刚刚接触绝地求生是一样,菜得一匹,完全没有任何的变化。但是,他本身却已经积累了很多的经验 , 也具备了从一个菜鸡玩家,变成一个普通玩家的条件 , 只不过他身上存在的明显的缺陷让他无法他脱离菜鸡这个范畴。
这个缺陷就是他的瓶颈 , 解决掉这个缺陷,就是他突破到下一个阶段的契机。
而熟练地掌握压枪技巧 , 就是他解决自身缺陷的最好方式。因为他目前最大的缺陷就是没有战斗能力,人家高手都是100米以内寸草不生,他是50米以外万物复苏 , 集慈悲枪法和人体描边枪法特性于一身 , 并修炼至大成者。
隐约之中 , 乔山感觉自己似乎摸到了一些门路,平时虽然是瞎玩 , 但玩的也不少,直播和比赛也有看。乔山他并不是完全没有天赋 , 之所以自己操作的时候会那么地菜,归根结底还是因为没有进行过系统的练习。
而这一次经过树哥颇具专业性的指导过后 , 毫不夸张地说乔山会进行一次彻底的蜕变,其实力应该可以说会产生翻天覆地的变化。
越是这么想,乔山的内心就越是澎湃 , 昨天一整晚的游戏中 , 他就好像是树哥的挂件一样,没了树哥他几乎完全没有作战能力。虽说最后拿一局的最后时刻 , 他走狗屎运吃到了鸡,但他还是意识到了自己水平上的不足。经过一番练习之后,自己很快就能够独当一面 , 这样看来,似乎摆脱[THE GAME]这场噩梦 , 也没有那么遥不可及了。
无论是多么强悍的队友,也都没有自己的实力来得让人安心。
此时坡下的圣马丁中,再一次喜闻乐见地打成了一片,而乔山也准备趁着这混乱的时机,着手练习压枪。毕竟如果坡下没有任何动静的话,自己在这边一阵突突肯定会把人给引来,虽然死不死无所谓,但乔山还是不希望有人打扰到他的练习。
将红点瞄准镜安装到UMP9上面,乔山用眼睛盯紧了墙壁上的一个点 , 然后开镜射击。
子弹突突突地打在墙壁上,比起5。56枪系清脆的枪声 , UMP9的枪声就显得有些沉闷了。这枪声听得乔山是格外地难受 , 弹夹中30子弹全部打出去以后,他甚至产生了一种想把这把枪丢在地上的冲动。
在游戏中 , 存在着一个概念叫做手感。玩家在评价一把枪的时候 , 往往都会用手感怎样怎样去形容。很多方面的东西都会影响到这个所谓的手感,比如枪声、弹道、射速等。手感是一个很笼统的概念 , 手感很大程度上取决于玩家的主观感受 , 而这种感受确实会影响到玩家游戏中的操作。
如果一个人无法适应一把枪的各种特性 , 听着枪声就觉得烦,开枪就感觉射速慢,那他一定打不好这把枪。这与枪械本身的性能无关,只是单纯的心理作用而已。尽管只是心理作用 , 手感这种东西对于一名玩家掌控枪械来说,依然是十分重要的一部分。
在乔山射完这30子弹之后 , 他的第一反应就是 , 这枪我玩不了。沉闷的枪声加之与冲锋枪这个名号根本不相匹配的超慢射速,这两点让乔山根本无法去接受这把武器。
在之前的游戏中 , 乔山也没少使用过这把武器。他虽然一直都不怎么喜欢UMP9,但还不至于到今天这种极端厌恶的地步。树哥告诉他的是,让他从UMP9和Vector中挑选一把 , 来进行初步的压枪练习 , 在乔山拿不定主意时 , 树哥给出的推荐便是UMP9。
“好烦的枪啊……”乔山反反复复地观察着枪械上显示出来的条形数据。这把枪的的确确无比的中庸,没有特别明显的短板 , 但也完全没有长处。
尽管被这把枪烦得要死,但是乔山很清楚 , 当务之急并不是吐槽这把中庸之枪,而是分析刚刚自己打在墙壁上的弹痕。
乔山这么抬眼一瞅 , 自己差点都乐出声来,刚刚他射出去的30发子弹,居然在墙壁上打出了一个近似于问号的形状。
“我去……这就是问题的根源么?果然我的菜是有理由的啊。”
冲锋枪枪系是所有能够使用
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打个很有意思的比方来说,如果把乔山比作一个修仙者 , 游戏时间就是他的修炼时间 , 而他的技术水平就相当于修真者所处的境界。乔山就好比一个潜心修炼多年的修真者,但他却还处于修真的入门级别阶段。往往在里 , 这样的情况说明该修真者需要一个契机 , 转化量变为质变,将自己的境界突破到下一个阶段 , 也就是所谓的渡劫。
乔山也一样 , 他的游戏时间足够长 , 而水平还是跟他刚刚接触绝地求生是一样,菜得一匹,完全没有任何的变化。但是,他本身却已经积累了很多的经验 , 也具备了从一个菜鸡玩家,变成一个普通玩家的条件 , 只不过他身上存在的明显的缺陷让他无法他脱离菜鸡这个范畴。
这个缺陷就是他的瓶颈 , 解决掉这个缺陷,就是他突破到下一个阶段的契机。
而熟练地掌握压枪技巧 , 就是他解决自身缺陷的最好方式。因为他目前最大的缺陷就是没有战斗能力,人家高手都是100米以内寸草不生,他是50米以外万物复苏 , 集慈悲枪法和人体描边枪法特性于一身 , 并修炼至大成者。
隐约之中 , 乔山感觉自己似乎摸到了一些门路,平时虽然是瞎玩 , 但玩的也不少,直播和比赛也有看。乔山他并不是完全没有天赋 , 之所以自己操作的时候会那么地菜,归根结底还是因为没有进行过系统的练习。
而这一次经过树哥颇具专业性的指导过后 , 毫不夸张地说乔山会进行一次彻底的蜕变,其实力应该可以说会产生翻天覆地的变化。
越是这么想,乔山的内心就越是澎湃 , 昨天一整晚的游戏中 , 他就好像是树哥的挂件一样,没了树哥他几乎完全没有作战能力。虽说最后拿一局的最后时刻 , 他走狗屎运吃到了鸡,但他还是意识到了自己水平上的不足。经过一番练习之后,自己很快就能够独当一面 , 这样看来,似乎摆脱[THE GAME]这场噩梦 , 也没有那么遥不可及了。
无论是多么强悍的队友,也都没有自己的实力来得让人安心。
此时坡下的圣马丁中,再一次喜闻乐见地打成了一片,而乔山也准备趁着这混乱的时机,着手练习压枪。毕竟如果坡下没有任何动静的话,自己在这边一阵突突肯定会把人给引来,虽然死不死无所谓,但乔山还是不希望有人打扰到他的练习。
将红点瞄准镜安装到UMP9上面,乔山用眼睛盯紧了墙壁上的一个点 , 然后开镜射击。
子弹突突突地打在墙壁上,比起5。56枪系清脆的枪声 , UMP9的枪声就显得有些沉闷了。这枪声听得乔山是格外地难受 , 弹夹中30子弹全部打出去以后,他甚至产生了一种想把这把枪丢在地上的冲动。
在游戏中 , 存在着一个概念叫做手感。玩家在评价一把枪的时候 , 往往都会用手感怎样怎样去形容。很多方面的东西都会影响到这个所谓的手感,比如枪声、弹道、射速等。手感是一个很笼统的概念 , 手感很大程度上取决于玩家的主观感受 , 而这种感受确实会影响到玩家游戏中的操作。
如果一个人无法适应一把枪的各种特性 , 听着枪声就觉得烦,开枪就感觉射速慢,那他一定打不好这把枪。这与枪械本身的性能无关,只是单纯的心理作用而已。尽管只是心理作用 , 手感这种东西对于一名玩家掌控枪械来说,依然是十分重要的一部分。
在乔山射完这30子弹之后 , 他的第一反应就是 , 这枪我玩不了。沉闷的枪声加之与冲锋枪这个名号根本不相匹配的超慢射速,这两点让乔山根本无法去接受这把武器。
在之前的游戏中 , 乔山也没少使用过这把武器。他虽然一直都不怎么喜欢UMP9,但还不至于到今天这种极端厌恶的地步。树哥告诉他的是,让他从UMP9和Vector中挑选一把 , 来进行初步的压枪练习 , 在乔山拿不定主意时 , 树哥给出的推荐便是UMP9。
“好烦的枪啊……”乔山反反复复地观察着枪械上显示出来的条形数据。这把枪的的确确无比的中庸,没有特别明显的短板 , 但也完全没有长处。
尽管被这把枪烦得要死,但是乔山很清楚 , 当务之急并不是吐槽这把中庸之枪,而是分析刚刚自己打在墙壁上的弹痕。
乔山这么抬眼一瞅 , 自己差点都乐出声来,刚刚他射出去的30发子弹,居然在墙壁上打出了一个近似于问号的形状。
“我去……这就是问题的根源么?果然我的菜是有理由的啊。”
冲锋枪枪系是所有能够使用
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