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    ,。

    经过一天一夜的讨论,最后的结果,还是走上了柯文心目中的那一条道路。

    北地,征伐,提上日程!

    不过在征伐之前,柯文还有许多前期工作需要准备。

    不但是前期工作要准备,上次战争遗留的问题也需要处理。

    首先就是关于要塞核心升级的问题,升级后的要塞核心,水晶棱柱体型暴涨一倍,原本那种“小巧”模样彻底不见。

    水晶棱柱不仅是体积发生了变化,就连模样也彻底变了。

    原本那种水晶棱柱的模样,现在变成一团虚幻光影,只要将视线投入光影中,就仿佛能够接触到世界真理。

    这是【安塔纳斯结晶】带来的变化。

    “嘀,恭喜宿主,成功提升要塞核心等级,下一阶段已解锁。”

    站在要塞核心面前,柯文收到了系统的提示。

    打开系统界面扫了一眼,这一次的升级选项,与柯文先前预想的一样,在总体上没有太多的变化,只是各项建筑的下级选项,进行了解锁与扩充。

    在原本的建筑选单中,有两个全新的建筑,让柯文颇感兴趣——【邪能巢穴】与【星术祭坛】。

    【邪能巢穴】有很长一段说明,大致意思就是能够征召大型战争巨兽,这就有意思了,柯文对大型,战争,巨兽,这几个字很有兴趣。【 .】

    【星术祭坛】就更加有趣了,它的最主要功用,就是为巫师们提供各项服务。

    它不是一个自产型建筑,而是一个辅助型建筑,巫师们可以通过它,精炼装备,制造魔法物品。

    在【星术祭坛】中,成功几率提升30,关于成功几率这事情,一向都是玄学。

    巫师装备很昂贵,最主要的原因就是成功率太低了,一般来说,以术士法袍为例,想要制造出一件术士法袍。

    大多都是十比一的几率。

    也就是说,做十件法袍,有九件是不成功的。

    这就很可怕了。

    十比一的比率,还只是术士法袍这种低端物品,要是换成史诗级物品,那成功几率还不得低到百分之一,千分之一去了。

    这也就是为什么高端装备,会非常稀缺的缘故了。

    现在这座全新的建筑——【星术祭坛】,能够提升成功率百分之三十,在实际应用中就很可怕了。

    依然拿术士法袍来做说明,原本的成功几率只有百分之十,现在增加百分之三十后,成功率就变成了百分之四十。【 .】

    只要一个熟练的匠人,那这个成功率就不再是百分之四十,而是百分之百了!

    如果做一件装备,有极大的可能性成功,那么换成在熟练匠人手中,就必须是百分百成功,这就是手艺人的能力。

    毕竟有时候失败的原因,只是差那么一点而已,而【星术祭坛】增加成功率的方式,就是给予了更高的容错度。

    它可以返工一次!这就相当可怕了。

    有一个专业的名词,专门用来描述数据化的表述与现实之间的区别,它叫做“实装”。

    实装效果往往会和描

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