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    世道险恶,人心难测。

    潜意识里依然保留着现代思想观念的林恩完全忽略了不同时代背景下人文与社会方面的巨大差异,又或者说,固然他勉强接受了自己穿越到游戏世界的现实,可他却始终抱着若有若无的玩家心态代入这个世界。

    毕竟他不是本世界土生土长的原住民,没有归属感是正常的事情。

    所以当他听崔斯特直言村民想要杀死自己后,除了不敢置信外,更多的是一种毛骨悚然。

    这帮村民神经病啊?!

    这是他的第一反应,因为他实在震惊有人仅仅是为了贪图那点佣金便打算杀死自己,简直是肆无忌惮地践踏法律与道德的底线!

    头脑稍微冷静下来,他立刻意识到自己不能拿现代社会的思想观念来衡量处于中世纪奇幻背景下的原住民们,或许谋财害命这种严重的罪行在他们看来不过是稀疏平常的事情,这点他通过查阅原主人的记忆得到了验证。

    根据冒险者间广泛流传的注意事项里面,其中有一条便是如无必要,切勿单独进入陌生的村庄或者长时间逗留。

    因为曾经有不少底层冒险者都在陌生村庄里不明不白的神秘失踪,而他们的下场自然无需多言,基本都是死在了贪婪的村民们手里,甚至有些村庄在农闲时节里还会客串一把强盗针对过路的商旅杀人越货。

    反正这些外乡人死了都没人知道,更少有人追究,哪怕明面上的统治者都睁只眼闭只眼,只要不影响征税服役即可。

    在游戏里玩家很少会接触到这类阴暗面,即便存在都是以任务的形式出现,再者玩家都是干“大事”的人,哪有空闲理会这些“鸡毛蒜皮”的小事,用一句不客气的话来说,高高在上的玩家如何懂得游戏里的民间疾苦。

    毕竟玩家是来享受游戏的,不是来做社会调研报告的。

    可没有了玩家这层身份彻底跌落尘埃的林恩却不得不考虑这个严重的问题,因为这事关他往后在这个世界上的生存。

    仔细想想,若是没有崔斯特,假使他侥幸能从阴影森林活着出来,恐怕回到村子后依旧难逃一死。

    当然,这一切的前提都是崔斯特所言属实。

    尽管如此,林恩还是选择相信了眼前善于伪装欺诈的崔斯特,无他,崔斯特没有理由欺骗自己,要知道他为了救自己可是付出了宝贵的生命药水,嗯,虽然只是一点,但这也代表了他并不想自己过早死去。

    换个形象的比喻,崔斯特投资了林恩,在没有得到丰厚的回报前,他断然不会让自己的投资白白打了水漂。

    “谢谢你又救了我一次。”

    林恩用郑重其事的语气表达了自己的态度,这已经是第三次了,要不是他意外遇见了刚从地下王国出来的崔斯特,恐怕他早已成为了幻想文学中最短命的穿越者之一。

    “你确实不适合当一名冒险者。”崔斯特神色平淡道。“下一次,你可未必再有这样的好运气了。”

    “所以我才说了,如果能顺利活着回去,我只想在家乡安

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