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br /> 巨型宇宙战舰:标准长度在5000米~10000米,宽度为2000米~4000米之间。
超巨型宇宙战舰:理论长度超过两万米,宽度超过八千米,具体规格没有限制。
比较经典的搭配1
大舰lv9 10引擎撞角装甲
按照撞角的解释,杀伤和耐久速度挂钩,而相对于高速战舰脆弱的护甲,明显还是大舰的高耐久大容量更加吃香
优势
1高耐久,高杀伤,撞角威力虽然不是最强,不是大范围,但是依然拥有中上等的杀伤力
2廉价,对比高科技出的制导c定向能c弹道等,什么都不需要的撞角在科技点和生产时的造价都是超级的廉价
3建造时间,相对于满装的武器,只占装备1的撞角会节省很多生产时间
4低消耗,撞角不消耗h3,这使撞角舰如同神一样可以一夜十战
劣势
1普遍不会选择安装火控雷达,所以面对高回避战舰时很头疼
2没有远距离作战能力,一旦被炮灰包围容易受到敌远距离打击
3对行星能力超级低下,如果数量不是爆多,没有其他武器战舰配合,攻击行星时你就郁闷去吧
比较经典的搭配2
闪电战配备
高速战舰 10引擎撞角护盾或装甲
高速战舰 10引擎存储舱对行星武器护盾或装甲
这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速度,一般国家防御都存在于外围结构,一旦被打开口子,这种舰队可以长驱直入,迅速瓦解无数星系
优势
1神话般的跃迁速度,本人lv6高速战舰lv2的推进系统,已经能使舰队跃迁时间达到29分之低,如果是顶级战舰,顶级引擎估计速度能到达20分
2等同于大型撞角的一些优势,如低消耗c低成本c建造时间快等
3对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰队,所以可以实现闪电战的理论
劣势
1高速的耐久c空间明显不如大型战舰,所以在面对对方主力作战舰时,会大量损失
2由于超高的推进速度使得补给成为不可能,因为没有任何殖民船能追赶的上(所以需要在战略上有合理布局)
3需要指挥官尽可能的持续作战,一旦你休息,那么在敌人内部会被轻易围剿
4需要一定的推理能力和rp,进攻路线尽量飘忽不定,尽量避开可能是对方生产基地的星系,否则一头撞上基本就完蛋了
比较经典的搭配3
批量化的低级战舰配合高价远程武器
这种极端配置其实没什么好评价的,只要你先制够高,先出手来那么一下就够敌人受的,不过需要有其他近战战舰配合,否则被反击时就能看烟花了
比较经典的搭配4
炮灰神作
低级战舰撞角(还有无武装型) 1引擎
还是没什么可评价,撞角型可以当炮灰的同时消耗敌人,不过命中和杀伤都有问题而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动炮灰一般3种布置方式,单炮灰编组,3炮灰斜向编组,9炮灰满编组,主要针对是否有面伤武器来配置设计的
本章借用某eve玩家总结
(本章完)
br /> 巨型宇宙战舰:标准长度在5000米~10000米,宽度为2000米~4000米之间。
超巨型宇宙战舰:理论长度超过两万米,宽度超过八千米,具体规格没有限制。
比较经典的搭配1
大舰lv9 10引擎撞角装甲
按照撞角的解释,杀伤和耐久速度挂钩,而相对于高速战舰脆弱的护甲,明显还是大舰的高耐久大容量更加吃香
优势
1高耐久,高杀伤,撞角威力虽然不是最强,不是大范围,但是依然拥有中上等的杀伤力
2廉价,对比高科技出的制导c定向能c弹道等,什么都不需要的撞角在科技点和生产时的造价都是超级的廉价
3建造时间,相对于满装的武器,只占装备1的撞角会节省很多生产时间
4低消耗,撞角不消耗h3,这使撞角舰如同神一样可以一夜十战
劣势
1普遍不会选择安装火控雷达,所以面对高回避战舰时很头疼
2没有远距离作战能力,一旦被炮灰包围容易受到敌远距离打击
3对行星能力超级低下,如果数量不是爆多,没有其他武器战舰配合,攻击行星时你就郁闷去吧
比较经典的搭配2
闪电战配备
高速战舰 10引擎撞角护盾或装甲
高速战舰 10引擎存储舱对行星武器护盾或装甲
这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速度,一般国家防御都存在于外围结构,一旦被打开口子,这种舰队可以长驱直入,迅速瓦解无数星系
优势
1神话般的跃迁速度,本人lv6高速战舰lv2的推进系统,已经能使舰队跃迁时间达到29分之低,如果是顶级战舰,顶级引擎估计速度能到达20分
2等同于大型撞角的一些优势,如低消耗c低成本c建造时间快等
3对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰队,所以可以实现闪电战的理论
劣势
1高速的耐久c空间明显不如大型战舰,所以在面对对方主力作战舰时,会大量损失
2由于超高的推进速度使得补给成为不可能,因为没有任何殖民船能追赶的上(所以需要在战略上有合理布局)
3需要指挥官尽可能的持续作战,一旦你休息,那么在敌人内部会被轻易围剿
4需要一定的推理能力和rp,进攻路线尽量飘忽不定,尽量避开可能是对方生产基地的星系,否则一头撞上基本就完蛋了
比较经典的搭配3
批量化的低级战舰配合高价远程武器
这种极端配置其实没什么好评价的,只要你先制够高,先出手来那么一下就够敌人受的,不过需要有其他近战战舰配合,否则被反击时就能看烟花了
比较经典的搭配4
炮灰神作
低级战舰撞角(还有无武装型) 1引擎
还是没什么可评价,撞角型可以当炮灰的同时消耗敌人,不过命中和杀伤都有问题而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动炮灰一般3种布置方式,单炮灰编组,3炮灰斜向编组,9炮灰满编组,主要针对是否有面伤武器来配置设计的
本章借用某eve玩家总结
(本章完)