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“菲欧娜,能拜托你带他们清一下这个任务吗?我得抓紧时间刷卡牌副本了。”龙泉醒来的时候已经快23点了,灾祸世界可以不去,卡牌副本和组织任务可不能遗漏。
“恩,好的。”菲欧娜见龙泉的状态好了不少,松了口气,倒也没有显得太过开心,笑了一下就离开了。
先刷了另一个新手副本废弃城堡的新手难度,然后深呼了口气,检查了一下职业状态便进入了野猪林的地狱难度。
职业:剑客
能量:4(继承龙泉)
生命:70(基础60,地狱难度事件+10)
基础卡组:伺机待发(1费,加10防,保留1张卡),剑气(2费,剑气*2,每层3点伤害),拂晓七式(0费,伤害1*7),练剑(1费,物理攻击加1),攻击(打*4,格挡(防5)*2。
基础遗物:胜利旗帜(增加2点士气),迷失的稻草人。
基础的练剑和攻击格挡卡牌,即使移除后也会回到卡牌库,玩家下次仍然能够继续使用,但是七彩卡一旦被移除,则不会回到玩家的卡牌库。
所以效果一般的七彩卡就没必要携带了。
而胜利旗帜则被龙泉用旧玩具盒升级了,索性升级后并没有限制带入副本。
其实龙泉从上次交易之后就一直有这种想法,但考虑到当前副本还比较轻松,就没有急着使用。
毕竟有几件遗物可以用来选择,具体选哪一件还是需要考虑一下的。
稻草人和人皮书可以暂时忽略,龙泉主要是徘徊在风铃和胜利旗帜之间。
如果不是急着下地狱难度,可能风铃才是更好的选择。
现阶段的风铃就是鸡肋,只能拘禁一个灵体类普通怪物,屁用都没有。
升级后不论是数量还是质量上的提升,对于攻略其他副本都是非常大的帮助。
而胜利旗帜就简单粗暴多了,直接提升数值。
这对于攻略卡牌副本的高难度是非常重要的提升,但被动道具的作用也仅止于此。
龙泉算是觉悟非常快的,明明第二个月就快要到了,却不管不顾的花全部银币用来抽取副本。
1.事件虎啸山林:野猪猎人正在狩猎老虎,是否援助。
援助/离开?
是的,野猪林的怪物全都是各种野猪人!
这个事件龙泉之前做过,敌人是2名野猪猎人,事件奖励是老虎的好感,暂时还不知道有什么作用。
前面两种难度都只有生命和攻击上的变故,算不上太难的事件。
野猪猎人的生命值67点,攻击32,而胜利旗帜的2点士气提升了100%的攻击力,两回合杀两只野猪猎人,并没有太大的压力。
只是因为抽卡的运气不太好,自身的状态已经由70生命值降低为21。
第一回合的伺机待发,双攻一防一练剑,险些死在家门口。
危险是有一点,但卡牌三选一的奖励值得冒这一个险。
嗜血奔袭:七彩攻击卡,2费,造成24伤害,恢复造成伤害50%的生命值。
仍然不知道好感有什么作用,之前副本的也有累计,三次副本,累积了(2+8+16)点好感。每次通关的时候都会有提示,是否领取好感奖励,但龙泉见可以累积,便也没怎么在意。
如果真要100点好感的话,那也太浪费次数了,所以龙泉没有重复刷困难难度。
打地狱难度最怕的就是手黑,如果连续抽到3攻击1防1练剑,基本都是早早夭折,没有第二种可能。
野猪人的血太厚了,秒杀的难度稍微有点高,索性龙泉的脸还没黑到那个地步。
2.野猪人战士:生命82,攻击48。
嗜血奔袭,攻击*2,秒杀。
运气不错,遇见个血瓶~。生命值+24。
3.事件偷袭:野猪人
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“菲欧娜,能拜托你带他们清一下这个任务吗?我得抓紧时间刷卡牌副本了。”龙泉醒来的时候已经快23点了,灾祸世界可以不去,卡牌副本和组织任务可不能遗漏。
“恩,好的。”菲欧娜见龙泉的状态好了不少,松了口气,倒也没有显得太过开心,笑了一下就离开了。
先刷了另一个新手副本废弃城堡的新手难度,然后深呼了口气,检查了一下职业状态便进入了野猪林的地狱难度。
职业:剑客
能量:4(继承龙泉)
生命:70(基础60,地狱难度事件+10)
基础卡组:伺机待发(1费,加10防,保留1张卡),剑气(2费,剑气*2,每层3点伤害),拂晓七式(0费,伤害1*7),练剑(1费,物理攻击加1),攻击(打*4,格挡(防5)*2。
基础遗物:胜利旗帜(增加2点士气),迷失的稻草人。
基础的练剑和攻击格挡卡牌,即使移除后也会回到卡牌库,玩家下次仍然能够继续使用,但是七彩卡一旦被移除,则不会回到玩家的卡牌库。
所以效果一般的七彩卡就没必要携带了。
而胜利旗帜则被龙泉用旧玩具盒升级了,索性升级后并没有限制带入副本。
其实龙泉从上次交易之后就一直有这种想法,但考虑到当前副本还比较轻松,就没有急着使用。
毕竟有几件遗物可以用来选择,具体选哪一件还是需要考虑一下的。
稻草人和人皮书可以暂时忽略,龙泉主要是徘徊在风铃和胜利旗帜之间。
如果不是急着下地狱难度,可能风铃才是更好的选择。
现阶段的风铃就是鸡肋,只能拘禁一个灵体类普通怪物,屁用都没有。
升级后不论是数量还是质量上的提升,对于攻略其他副本都是非常大的帮助。
而胜利旗帜就简单粗暴多了,直接提升数值。
这对于攻略卡牌副本的高难度是非常重要的提升,但被动道具的作用也仅止于此。
龙泉算是觉悟非常快的,明明第二个月就快要到了,却不管不顾的花全部银币用来抽取副本。
1.事件虎啸山林:野猪猎人正在狩猎老虎,是否援助。
援助/离开?
是的,野猪林的怪物全都是各种野猪人!
这个事件龙泉之前做过,敌人是2名野猪猎人,事件奖励是老虎的好感,暂时还不知道有什么作用。
前面两种难度都只有生命和攻击上的变故,算不上太难的事件。
野猪猎人的生命值67点,攻击32,而胜利旗帜的2点士气提升了100%的攻击力,两回合杀两只野猪猎人,并没有太大的压力。
只是因为抽卡的运气不太好,自身的状态已经由70生命值降低为21。
第一回合的伺机待发,双攻一防一练剑,险些死在家门口。
危险是有一点,但卡牌三选一的奖励值得冒这一个险。
嗜血奔袭:七彩攻击卡,2费,造成24伤害,恢复造成伤害50%的生命值。
仍然不知道好感有什么作用,之前副本的也有累计,三次副本,累积了(2+8+16)点好感。每次通关的时候都会有提示,是否领取好感奖励,但龙泉见可以累积,便也没怎么在意。
如果真要100点好感的话,那也太浪费次数了,所以龙泉没有重复刷困难难度。
打地狱难度最怕的就是手黑,如果连续抽到3攻击1防1练剑,基本都是早早夭折,没有第二种可能。
野猪人的血太厚了,秒杀的难度稍微有点高,索性龙泉的脸还没黑到那个地步。
2.野猪人战士:生命82,攻击48。
嗜血奔袭,攻击*2,秒杀。
运气不错,遇见个血瓶~。生命值+24。
3.事件偷袭:野猪人
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