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    “浪费时间。”

    按游戏中的设定,雏田的守护八卦六十四掌并没有主动攻击能力。只要赤童子不主动进攻,雏田便没有办法对赤童子造成伤害。

    至于其他三人,恕我直言,还真不被赤童子放在眼里。

    拉开距离,赤童子静静的等待雏田奥义的持续时间结束。

    若不是赤童子完全没有抵抗,井野的心乱身术又怎么可能混乱赤童子?

    赤童子的原形取自木球民间传说中的仙家童子,负责帮仙家保管兵器。游戏中将他的背景进行了修改,让他被贬下凡后自行领悟赤奥义,作为童子战争游戏中的守关boss之一。

    设定在那里摆着,虽然因为设定中的被贬下凡尘而无缘神话级,但其灵魂品质,确实是实打实的神话品质。

    所以只要赤童子有心反抗,他便可以轻松的挣脱井野的混乱控制,只是他厌烦了猛男,借刀杀人罢了。

    时间到了!不愿意离开,那我便送你们离开吧。

    铛!嘭!

    “三次?”频繁碰壁,雏田的奥义面对以普通攻击为主要攻击手段的时候,简直就是完克。

    雏田的第三次守护八卦六十四掌,挡开了赤童子的当头一刀,并成功的再次对赤童子造成伤害。

    “没用的,你们逃不掉的。”虽然受伤的是赤童子,但真正掌握主动权的,同样是赤童子。

    守护八卦结束之际,赤童子的攻击再次到来。

    没有了守护八卦的防御,赤童子的攻击才显示出了他可怕的杀伤力。

    之前赤童子秒杀猛男的时候,鸣人一行就发现了赤刀的能力,或者说是根据那不科学的伤害,发现了赤童子拥有一击毙命的能力。

    要知道游戏中是很难做到一击毙命的,赤童子刚刚的攻击充其量也就是暴击而已,以他攻击雏田时,雏田所承受的压力来看,赤童子的普通攻击应该在15-20之间,即使暴击也不可能秒杀200生命值的猛男。

    而不论赤童子一击毙命的能力具体触发条件是什么,不被其攻击到都是最有效的规避方式。

    以鸣人等人的身手,闪避赤童子的攻击虽然艰难,但并不是完全无法做到。

    只是想要发动反击,却成了不可实现的奢望。

    一心一意的防守,只不过是拖延败亡的时间罢了。

    蛛毒侵蚀!

    一个蜘蛛外形的玩偶被扔了过来,赤童子完全没有防备身后的攻击,这突如其来的蜘蛛玩偶,打断了赤童子的进攻节奏。

    “搞什么?”正常是没有友军伤害的,但少数技能是明确表明了可以对友军造成伤害的,比如这蛛毒侵蚀!

    蜘蛛玩偶见风即缩,等大家真正注意到他的时候,蜘蛛玩偶的大小已经不足巴掌。

    以玩偶为中心,四周的大地颜色开始变得黯淡无光。

    玩偶忽然嗖的一声飞向赤童子,而这种诡异的东西,赤童子怎么也不可能让它靠近,赤刀出鞘,一刀穿过蜘蛛玩偶,却没有造成任何伤害。

    徒有一身犀利的刀术,却没办法对付这诡异玩偶。

    玩偶钻进赤童子体内,紫黑色的纹路开始遍布大

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