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后又过了一分多钟之后,那些骨粉便黑暗能量再次强行融合到了起来,那三团魂火也是一样,在融合之后,那骨骼显然是变得更加致密坚固了,魂火也是变得更加凝实旺盛了许多。

    等到一切尘埃落定,史进水定睛看去,发现眼前的这名骷髅兵,等级果然是已经提升到了十级,并且系统还正在提示他快点给这骷髅兵加点和为其选择一种晋升路线。

    这骷髅兵别看是亡灵族最低级的兵种,但是在提升到十级以后,也是有着两种不同的兵种形态可以进行选择的,一种自然就是专门强化近战能力的骷髅勇士,还有一种则是强化远程攻击能力的骷髅弓箭手。

    在史进水看来,这骷髅兵脆弱的身体和那并不厚实的血量,是并不适合作为近战兵种的,近战完全可以交给那行尸们啊!所以他没有思考多久,就决定了将这名骷髅兵给晋级为了一名骷髅兵弓箭手。当然了,在这之前他也没有忘记将这名骷髅兵升级之后的九点自由属性点全都加完了。

    这九点自由属性点,全都被史进水加到了力量一项上,毕竟作为弓箭手,力量属性是很重要的,力量不足根本就拉不开强弓啊!像是那和力量属性相关的强弓技能,就是每提升三点力量值,才能够提升一级强弓技能。在把这九点自由属性点都加到力量属性上之后,这名骷髅弓箭手的力量值便被提升到了十六点,最高可以将强弓属性提升到五点了。于是史进水接下来就将加完属性点之后获得的九点技能点拿出五点点在了强弓技能上,另外还有四点被他分别点在了铁骨和强击技能上。

    除了这些自由属性点之外,在晋级之后,系统还额外奖励了这名晋升到骷髅弓箭手的骷髅兵三点力量,三点敏捷和三点精神力。唯一没加的就是这血量了,毕竟是远程兵种,不加血量是很正常的事情。

    不过即便如此,随着所有的自由属性点加完之后,这名骷髅弓箭手的血量还是获得了一些提升,其中没加一点力量增加一点生命值,提升一级铁骨技能增加两点生命值。所以这名骷髅弓箭手便从原本的四十五点生命值增加到了五十八点生命值。

    而在晋升了兵种形态之后,这骷髅弓箭手增加最大的,自然还是其杀伤力了,五点的强弓,可是能够使弓箭类武器的伤害提升整整百分之五十了啊!只要配给这名骷髅弓箭手一把好弓,一箭秒杀掉一名和其相同阶位的敌方生物不是问题,甚至运气好爆头打出了双倍伤害的话,就连行尸这样血量很厚的二阶兵也能秒掉。

    史进水看着这名骷髅弓箭手的属性,感到很是满意,只是再看了看对方的装备之后,却是又一阵摇头叹气,这系统送的装备就是不行啊!还得他自己给这些亡灵士兵自己配装备才行。

    在成功融合晋级出了一名骷髅弓箭手之后,史进水很快又融合出了一名十级的行尸,说起来这个秘法不是有百分之五十的失败率的吗,可是似乎是因为星灵身上主角光环的作用,他在这两次的融合过程

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