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    一秒之间,两次攻击,第一次几乎打出了苏浩此刻攻击上限的极限伤害,第二击直接让喘息之中的山猫连反应的机会都没有,身亡于苏浩长枪之下。总共三百血量的山猫,在苏浩的攻击下,连反应的机会都没有。仔细观看,就会发现山猫死亡的身躯,全身上下的伤口就只有一处,那就是在山猫额头之处,被刺穿出一个拳头大小的血洞。

    这是一个让人无法相信,却又不得不信的奇迹。

    在外人看来,完全不可能出现的情形,在苏浩身上,却似乎显得如此的理所当然。

    前世的苏浩,尽管在高手眼中,有些不堪一击,但却不是代表着苏浩就没有丝毫的战斗能力,能够被称之为‘没有完不成的任务’的玩家,没有一点战斗能力,根本就不可能。

    苏浩的战斗力弱,那也是要看跟谁比。

    也许相较于前世那些站在巅峰之境的高手,苏浩的确很弱,但相较于一般的高手,苏浩却也是其中的翘楚。

    就如同之前的这一击。

    这在外人看来,完全就是极为普通的普通攻击,不属于技能,却比技能更加的实用。若非有着伤害值的显示,几乎无人能够知晓,在那看似一击之中,苏浩在瞬间完成了两次的攻击。

    在《神域》之中,有着这样一个设定,战斗过程之中,捕捉到对手的移动轨迹以及要害,在限定的时间内,打击目标要害,能够造成伤害叠加的效果,让玩家能够在此状态下的攻击得到极大的提升,但想要达到的最基本要求,便是能够准确的命中目标的要害,毫无偏差,每一次的攻击都会在前一次的伤害上,继续的提升50,在一秒钟内无上限。

    虽然说起来简单,但是能做到的绝对是万中无一。无论是一秒钟内能做出多少次的伤害,还是每一次的伤害都准确的命中地方要害,都需要极高的眼力和手感。毕竟,要害受损,对于战斗力的影响是极为显著的,任何生物,在战斗之中,对于要害的保护,都有本能的意识,所以,在战斗之中,就算你能抓住对方要害,想要在这瞬间打出伤害叠加的效果,对于速度要求,近乎达到了一个极致。

    没有人会如同靶子一般不动的让你攻击。

    也许,你这一击打到了敌人的要害,下一刻,敌人就会从战斗之中挣脱,让此叠加伤害消失,所以,想要将叠加伤害达到最大化,就需要在敌人未能做出反映之前,将伤害达到最大化。

    就算是前世,知晓这项设定的人不少,但是能够自如运用此类技巧的,并且将至运用得登峰造极的,两只手就能数得过来。其难度可想而知。

    “不错,竟然还爆出了一本基础枪术。”看着获得的经验猛然的跳动了一截,苏浩脸上挂着微笑,快速的将山猫爆出的唯一一件物品收入包裹,那是一本技能书,所有职业在七级之后,都可以学习的基本技能,基础枪术。

    基础枪术:初级技能。提升使用者5的枪术攻击伤害,5的命中。被动技能。可升级。(初级,0/5000),学习等级:

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